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​『UnityでOculus QuestハンドトラッキングSDKを使ってみる』
https://qiita.com/qvtec/items/a5b668bac926c598afd7 by @qvtec @​Qiita

#unity_qiita #vr_qiita #oculusquest_qiita

UnityでOculus QuestハンドトラッキングSDKを使ってみる - Qiita

Oculus Quest のハンドトラッキングで下記を試します。 * 手の表示 * キューブをタッチして色を変える * ピンチ操作でキューブの色を変える # 環境 Unity 2019.2.17f1 # 事前準備 * Uni...

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​『OVR Scene Quick Previewで変更したシーンのOculus Go/Quest実機確認を爆速にする』
https://qiita.com/shiena/items/22eb53d87584b57ee67d by @shiena @​Qiita

#unity_qiita #oculusgo_qiita #oculusquest_qiita

OVR Scene Quick Previewで変更したシーンのOculus Go/Quest実機確認を爆速にする - Qiita

# はじめに Oculus Go/Questのアプリはビルドが長く実機確認に時間がかかります。ところが以下のツイートでOVR Scene Quick Previewを使うと爆速で開発できるらしいので使い方を調べました。 <b...

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​『Oculus Quest で日本語を打つ』
https://qiita.com/gaegae/items/4907cf554be2d31f1860 by @gaegae @​Qiita

#javascript_qiita #node_js_qiita #html5_qiita #glitch_qiita #oculusquest_qiita

Oculus Quest で日本語を打つ - Qiita

#VR 空間でも日本語入力 ![rdgqs-1spna.gif](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/188014/08205813-9603-678...

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​『OculusQeust のハンドトラッキングの摘むを試しみた』
https://qiita.com/matchyy/items/c7e0b5ddeff04b3a1275 by @matchyy @​Qiita

#unity_qiita #vr_qiita #oculusquest_qiita #handtracking_qiita

OculusQeust のハンドトラッキングの摘むを試しみた - Qiita

Oculus Quest の OVRHand でジェスチャーが取れるかなと思いましたが、どうやら今は摘む(Pinch)ぐらいしか提供されていないようです。そこでまずは各指が摘んでいることがどの程度わかるか、摘んでいるときに指と指がどの...

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​『Oculus Link 時に FMOD failed to initialize the output device エラーが出たときの対応方法』
https://qiita.com/matchyy/items/a702d385f1d862f50cb3 by @matchyy @​Qiita

#error_qiita #unity_qiita #oculusquest_qiita

Oculus Link 時に FMOD failed to initialize the output device エラーが出たときの対応方法 - Qiita

Oculus Link しようとした時に、`FMOD failed to initialize the output device` エラーが出たときの対応方法です。このエラーが出ると、AVPro ではファイルがありませんというエラー...

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​『[Unity] invalid build pathでAndroidビルドが出来ない』
https://qiita.com/oic/items/f5e3e27792f5562ea0f4 by @oic @​Qiita

#android_qiita #unity3d_qiita #unity_qiita #oculusquest_qiita

[Unity] invalid build pathでAndroidビルドが出来ない - Qiita

# 事象 ```console Invalid build path: c:/develop/unity/test UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) (at C:...

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​『【Unity(C#)】ハンドトラッキングで簡単版VRお絵かきアプリ』
https://qiita.com/OKsaiyowa/items/b5045fc240d1d9a57880 by @oksaiyowa @​Qiita

#CSharp_qiita #unity_qiita #oculus_qiita #oculusquest_qiita #handtracking_qiita

【Unity(C#)】ハンドトラッキングで簡単版VRお絵かきアプリ - Qiita

##ハンドトラッキング `OculusQuest`にとんでもないテクノロジーがやってきました。(今更) まだベータ版みたいですが、ハンドトラッキングがアップデートで実装されました。(今更) お勉強がてら中身をいじってみようと思います...

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​『Oculus Quest "だけで" VR開発』
https://qiita.com/gaegae/items/10bdbddd80f211f0de08 by @gaegae @​Qiita

#glitch_qiita #vr_qiita #aframe_qiita #oculusquest_qiita #firefoxreality_qiita

Oculus Quest "だけで" VR開発 - Qiita

# 見よ、このバーチャルの世界で完結するスマートな VR 開発環境 ![ptf6g-xr5lx.gif](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1880...

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​『OculusQuestがつながらない問題』
https://qiita.com/ankd/items/e095c5046c57225e5e0b by @ankd @​Qiita

#oculusquest_qiita

OculusQuestがつながらない問題 - Qiita

# はじめに OculusQuestに接続できません。 最終的な目的は、 **[3mのUSB-C to USB3.0ケーブル](https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01MZIPYPY/ref=p...

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​『Oculus QuestハンドトラッキングのUnity導入の備忘録』
https://qiita.com/legion98/items/2237a9c7d7b35972ed3b by @legion98 @​Qiita

#CSharp_qiita #unity_qiita #oculus_qiita #oculusquest_qiita #handtracking_qiita

Oculus QuestハンドトラッキングのUnity導入の備忘録 - Qiita

#はじめに 最近のOculus Questのアップデートによりハンドトラッキングが可能になりましたが,個人的にUnityで実装する際に引っかかった点を備忘録としてまとめました. Oculus側でのアップデートは済んでいる前提で以下記載...