AI絵生成 Генерація зображень ШІ
AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。
Основна помилка програмного забезпечення для створення зображень ШІ полягає в тому,

https://note.com/poison_raika/n/n501ac31af2f1

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#AI #3d #image #model #new #human #software #animals #traditional #layout #structure #generation #frequency #necessary #develop #vizualize #objects #dimensions #approach #methods #probably #limitations #adequately #irregularities #proportions

AI絵生成 Генерація зображень ШІ|ポイズン雷花

AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。 各部位の配置や形状、詳しい構造等を3dモデルを絵に重ねて学習させる等の新しい仕法を開発する必要が有るのは明確です。 ただ画像を見せて学習させると云う従来の仕法では限界が有るのは明らか。特に手足の部分に乱れが非常に高い頻度で発生するのは皆さんもよく感じてるでしょう? 勿論、人間だけでは無い。動物や物においても充分学習出来てない部分が多々有ります。 後は見えない部分も又3dで可視化して、全体を3次元で解析出来るシステムの構築が必要でしょう。対象が3dか2dに関わらず、そう云うアプローチ

note(ノート)

AI絵生成 Генерація зображень ШІ
AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。
Основна помилка програмного забезпечення для створення зображень ШІ полягає в тому,

https://note.com/poison_raika/n/n501ac31af2f1

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AI絵生成 Генерація зображень ШІ|ポイズン雷花

AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。 各部位の配置や形状、詳しい構造等を3dモデルを絵に重ねて学習させる等の新しい仕法を開発する必要が有るのは明確です。 ただ画像を見せて学習させると云う従来の仕法では限界が有るのは明らか。特に手足の部分に乱れが非常に高い頻度で発生するのは皆さんもよく感じてるでしょう? 勿論、人間だけでは無い。動物や物においても充分学習出来てない部分が多々有ります。 後は見えない部分も又3dで可視化して、全体を3次元で解析出来るシステムの構築が必要でしょう。対象が3dか2dに関わらず、そう云うアプローチ

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AI絵生成 Генерація зображень ШІ
AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。
Основна помилка програмного забезпечення для створення зображень ШІ полягає в тому,

https://note.com/poison_raika/n/n501ac31af2f1

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AI絵生成 Генерація зображень ШІ|ポイズン雷花

AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。 各部位の配置や形状、詳しい構造等を3dモデルを絵に重ねて学習させる等の新しい仕法を開発する必要が有るのは明確です。 ただ画像を見せて学習させると云う従来の仕法では限界が有るのは明らか。特に手足の部分に乱れが非常に高い頻度で発生するのは皆さんもよく感じてるでしょう? 勿論、人間だけでは無い。動物や物においても充分学習出来てない部分が多々有ります。 後は見えない部分も又3dで可視化して、全体を3次元で解析出来るシステムの構築が必要でしょう。対象が3dか2dに関わらず、そう云うアプローチ

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AI絵生成ソフトで何処が失敗してるかと云えば、人間の体の構造や比率を充分学習させてないと云う点が大きい。 各部位の配置や形状、詳しい構造等を3dモデルを絵に重ねて学習させる等の新しい仕法を開発する必要が有るのは明確です。 ただ画像を見せて学習させると云う従来の仕法では限界が有るのは明らか。特に手足の部分に乱れが非常に高い頻度で発生するのは皆さんもよく感じてるでしょう? 勿論、人間だけでは無い。動物や物においても充分学習出来てない部分が多々有ります。 後は見えない部分も又3dで可視化して、全体を3次元で解析出来るシステムの構築が必要でしょう。対象が3dか2dに関わらず、そう云うアプローチ

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