Source 2 от Valve крут, как мало чей графический движок у кого. А завоз в него VR сделал Valve крупными игроками. По сути, Valve - это Pixar от мира игр! Но, однако же, у этого гипер-реализма есть и обратная сторона: при всей детализации монстров, они на фоне всего этого гипер-реализма в Half-Life 2 Alyx всё равно выглядят как нарисованные, ибо они слишком неправдоподобны. В результате, возникает эффект ротоскопии: экстерьер с интерьером - как хороший долгий рендер в 3D редакторе на Corona или Octane, а монстры - полностью вне фона, и с ним не совпадают по графону. Проблема ли это?.. Пусть каждый решает сам, но, как по мне, для Source 2 нужно найти другое применение.
#игры #Valve #source2engine #HalfLife2 #графон
#игры #Valve #source2engine #HalfLife2 #графон
