Die Crew tritt die Reise nach Mezcancri an, nachdem sie ihren Gefallen bei Bowie Cage eingelöst hat, der sie mit Treibstoff und Nahrung für die siebenwöchige Reise ausgestattet hat.

Neben den beiden neuen Crewmitgliedern, sind auch der ehemalige Asteroiden-Händler Ichiro Mellowe und sein jüngerer Begleiter Sheyma Tunkertok dabei. Ichiro wird auf Mezcancri die Verbindung zu den Auftraggebern herstellen (und damit wohl seinen Anteil sichern).

Die Reise im Raumschiff verläuft träge, aber Hina kann Ichiro und Sheyma in der Bar immer noch ein wenig Unterhaltung bieten. Ansonsten ist Hina ein wenig unzufrieden darüber, dass sie nun auf einem Gestell im Barraum schlafen muss. Sie lässt ihre schlechte Laune aber nicht an den Gästen aus.

Nach vier Wochen stößt die Crew auf ein Schiff mit zwei Space Marshals, die eine Gefangene auf den Gefängnisplaneten Lacrimosa bringen sollen. Sie benötigen dringend Treibstoff für ihren Notantrieb.

Bei der Gefangenen handelt es sich um die Hackerin Elizi Keone, eine Bekannte von Castiglione. Man beschließt, Elizi mit List und übertriebener Gewalt zu befreien, während Ichiro und sein Begleiter von Rowa in der Bank abgelenkt werden.

Zudem verfügt das Raumschiff über einen Fusionsantrieb, auch wenn den Marshals anscheinend die Brennstäbe auf Mezcancri gestohlen wurden. Die Crew überlegt, ob sie das Schiff auf dem Eisernen Ring bei Rose Lumen umbauen und ausschlachten lassen könnte. Immerhin haben sie einen Schuldschein der Dame und vielleicht ist sie bereit, ihre Schuld so zu begleichen.

Das Andockmanöver erweist sich zwar als belastend für das Raumschiff (dessen Zustand um 1 sinkt), aber ansonsten läuft alles nach Plan: Die beiden ahnungslosen Marshalls verlieren bei einem sauber durchgeführten heimtückischen Angriff ihr Leben. Die Bord-KI kann ebenfalls besänftigt und Elizi aus ihrer Zelle befreit werden.

Elizi berichtet, dass sie wegen eines Auftrages nach Mezcancri gereist war. Ihr Auftraggeber benötigte Ihre Hilfe, um in ein veraltetes Computersystem einzudringen. Es ging um eine Verschwörung in den Reihen der Space Marshals, die von einem Kult unterwandert wurde. Leider wurde sie wegen eines älteren Steckbriefs verhaftet, als sie sich den Diamantfluss-Resort anschauen wollte.

Nachdem das Schiff von den Space Marshals geräumt wurde, fliegt die Crew mit zwei Schiffen weiter. Das ehemalige Schiff der Space Marshals wird allerdings auf einem der drei Feni-Monde von Mezcancri geparkt. Bei diesem Manöver fällt den Piloten auf, dass sich auf dem Mond auch einige Siedlungen befinden. Das Raumschiff wird jedoch in einer entlegenen Gegend geparkt.

Und dann beginnt auch schon der Landeanflug auf Mezcancri. Das Resort am Diamantenfluss wird unser erster Stopp sein.

#OSR #DeathInSpace #PnPde #Logbuch.

Logbuch einer Himmelsstürmerin: Mini und der große Traum vom Kosmos und vom Roboterbauen · Leipziger Zeitung

Mini ist acht Jahre alt. Ein tolles Alter. Aber auch eines, in dem Kinder so langsam anfangen, ihre großen Vorhaben fürs Leben zu formulieren. Denn es ist

Leipziger Zeitung
Logbuch KW16 2026 – meine Welt

Serendipity 2.6.0 | Dirks Logbuch

Nachdem die Planung der Feuerbestattung von Steva, der Traumwandlerin, abgeschlossen ist, untersuchen die Helden das Lager des Todesbatalions sowie die Höhle, aus der das Batalion gekommen zu sein scheint. Die Höhle selbst ist natürlichen Ursprungs, aber die hintere Wand scheint aus geschmolzenem und anschließend wieder erstarrtem Stein zu bestehen. Spuren einer sehr mächtigen, fremdartigen Magie sind noch spürbar.

Die Feuerbestattung der Traumwandlerin findet am nächsten Morgen statt. Neben den Helden und der Stadtwache versammeln sich viele Menschen aus Alissar, wo Steva auch als spirituelle Führerin galt. Bevor das Feuer entzündet wird, stellt Tellaburu ein Messer der Traumwandlerin sicher, um eine Verbindung zur Verstorbenen herzustellen. Arslani warnt die Bewohnerinnen und Bewohner von Alissar vor der Gefahr, dass das Todesbataillon zurückkehren könne. Sie sollen sich lieber vom Anwesen und der Quelle fernhalten.

Auf dem Weg nach Nastoria macht die Gruppe noch einmal Halt im Wirtshaus von Grimund, der sie mit dem Händler Oidov bekannt macht. Dieser ist sehr niedergeschlagen, weil er sein Erbe verspielt hat – ein kleines Stück Land mit einer Ruine auf dem Goldenen Archipel. Dabei war er noch im Tempel des Lichts gewesen und hatte dort spirituelle Hilfe für seine Spielsucht gesucht. Doch am Abend hat er im Königstreu alles auf eine Karte gesetzt und verloren! Nun plagt ihn das Gefühl, beim Spiel betrogen worden zu sein. Aber Beweise dafür hat er nicht. Auch die Helden können ihm nicht helfen. Also bleibt ihm nichts anderes übrig, als nach Aklamakan zurückzukehren und seinen Geschäften nachzugehen.

In Nastoria angekommen, suchen die Helden den Tempel des Lichts auf, um dort eine Gesteinsprobe aus der Höhle abzugeben und Bericht zu erstatten. Tellaburu gelingt es, bis zur erkrankten Priesterin, Luride, vorzudringen. Sie befindet sich in einem kläglichen Zustand. Er erfährt zwar, dass ein hochrangiger Vertreter von Ashkenbeck namens Alfrik sich auf den Weg gemacht hat, um einen bekannten Heiler zu holen. Die beiden sollen in 3 Tagen wieder in Nastoria sein. Doch Telaburu befürchtet, dass der Heiler nicht viel ausrichten kann, und will einen Spezialisten für exotische Gifte zu Rate ziehen: Gÿük vom Goldenen Archipel, der einst auf einem Hof in der Nähe der Hauptstadt Aklamakan lebte.

Beim Treffen mit dem Händler Suren zeigt sich dieser zu tiefst besorgt über den Inhalt des Kästchens sowie über den Versuch, es zu stehlen. Er hält die Sache für so gefährlich, dass er die Helden eigentlich nicht hineinziehen möchte. Doch diese bestehen darauf, dass sie nun ja schon Teil der Geschichte seien. Daraufhin überreicht ihnen Suren einen Armreif, den sie sichtbar tragen sollen, damit sie seine Wächter passieren lassen. Zeitgleich ordnet er an, die Wachen vor und in seinem Haus zu verstärken. Die Helden sollen am nächsten Tag dabei sein, wenn die Kiste des bekannten Adjunktors Esgorman geöffnet wird.

Nachdem die Helden in der Nähe von Suren eine Übernachtungsmöglichkeit im Gasthof zum Lamm gefunden haben, statten sie Parre einen Besuch ab, um auch ihn auf dem Laufenden zu halten. Er weiß zwar nicht, wer den Auftrag zum Diebstahl der Kiste erteilt hat, kann sich aber gut vorstellen, dass der Auftrag aus Vikaruun, dem Sitz der Kaufmannsgilde, stammt. Er räumt zudem ein, den Namen Alfrik im Zusammenhang mit der Beschaffung von Reliquien und Artefakten bereits gehört zu haben.

In der Nacht senden die Helden eine Traumbotschaft an Gÿük, damit er weiß, dass seine Künste benötigt werden. Am nächsten Morgen kehren die Helden dann etwas umständlich, aber auch sehr vorsichtig zum Anwesen von Suren zurück.

Kurz nachdem sie dort eingetroffen sind, erscheint auch Esgorman, prächtig gewandet und mit deutlich zu viel Schmuck. Mit theatralischen Gesten beginnt er die Kiste zu öffnen. Tellaburu beobachtet ihn genau und muss feststellen. dass der Magier durchaus weiß, was er macht – auch wenn er viel Hokuspokus hinzufügt. Er merkt sich den Magier vor, um von ihm die Kunst der Adjunktoren zu erlernen.

Nachdem die Kiste offen ist, schaut Suren erschrocken auf die drei identischen Ringe. Er hatte diese Ringe zwar bestellt, aber nun scheint sich zu bestätigen, was er befürchtet hatte: Es ist möglich, Geistergeld zu fälschen und zu vervielfältigen. Wenn sich dies herumspreche, würde das Vertrauen in das Geistergeld schwinden, und der Handel würde wieder um einiges schwieriger werden.

Die Ringe wurden bei einem Händler namens Luca in Aklamakan in Auftrag gegeben. Um die Qualität der Ringe zu überprüfen, bittet Suren, die Ringe zu einem Geschäftspartner in Vikaruun zu bringen. Doch die Helden lehnen ab, da sie zunächst den Heiler für Lurinde aus Aklamakan holen wollen.

Die Helden wissen, dass der hohen Priesterin nicht mehr viel Zeit bleibt. Deshalb brechen sie zügig auf und gelangen am zweiten Tag zum Turm der Vergebung, wo sie übernachten.

Nun, da sie Abstand zur Stadt der Diebe und zum Traumdieb haben, wagen die Helden, die Traumlande zu betreten. Während Eneko die Wache übernimmt, reisen die anderen im Traum zu einem brennenden Landgut, auf dem Gÿük einst als Leibarzt gedient hatte. Der Besitzer, Jabul, war ein treuer Freund der Mutter von Tellaburu. Doch nun müssen die Helden miterleben, wie Plünderer aus dem Norden mit ihren Luftschiften den Hof angreifen. Sie stürmen tapfer ins Haus, wo sie sowohl einen Anführer der Nordmänner besiegen als auch mit Gÿük sprechen können. Der Heiler verspricht ihnen, in den Ruinen auf die Helden zu warten.

#BlackSwordHack #OSR #Logbuch

'Klar Schiff!' #FotoVorschlag

Auch der Moses muss das Schiff schrubben.

#birgitrabisch #logbuch

Hallo liebe Crew!

Heute Nacht stand ich lange an der Reling unseres Schiffes.
Das Meer war ruhig, der Mond spiegelte sich im Wasser, und irgendwo weit draußen sah man ein paar einzelne Lichter von anderen Schiffen.

Stellar saß neben mir und zählte Sterne „Pink“, sagte sie irgendwann, „warum fahren manche Schiffe so allein?“

Ich dachte eine Weile darüber nach.
Manche Schiffe segeln allein, weil ihre Crew verloren ging.
Manche, weil sie mutig neue Gewässer erkunden.
Und manche… weil sie einfach noch nicht das Schiff gefunden haben, das im gleichen Wind segelt.

Viele Menschen fühlen sich manchmal so, als würden sie allein über ein großes Meer treiben. Mit vielen Gedanken im Kopf und einem Herzen voller Geschichten, aber niemandem, dem sie sie gerade erzählen können.

Da kletterte Frederik auf die Schatztruhe und piepste: „Aber Pink… selbst ein einzelnes Schiff hat doch Sterne über sich.“

Und er hat recht. Auch wenn man sich allein fühlt, bedeutet das nicht, dass man wirklich allein ist. Manchmal sind die anderen Schiffe nur weit entfernt. Manchmal sieht man ihre Laternen erst, wenn die Wellen sich kurz beruhigen. Und manchmal braucht es einfach Zeit, bis sich zwei Kurse kreuzen.

Darum schreibe ich heute ins Logbuch:
Wenn du dich einsam fühlst, bist du nicht der einzige Mensch auf diesem Meer. Irgendwo da draußen steht vielleicht gerade jemand an der Reling und schaut ebenfalls in die Nacht.
Und vielleicht…
vielleicht seht ihr euch eines Tages.

Bis dahin halten wir hier an Deck die Laterne an.

Für alle Schiffe da draußen.

Eure Navigatorin
Pink 🏴‍☠️

#Logbuch #Crew #Einsamkeit #Piratenherz #Gemeinsam

📡 Fortbildung: Wavelog-Schulungen auf dem DARC-TREFF
Du möchtest dein DARC Wavelog Online-Logbuch voll im Griff haben? Ronny Jerke, DG2RON, bietet wieder praxisnahe Schulungen für Wavelog an!

Der DARC stellt seinen Mitgliedern unter https://log.darc.de eine eigene Instanz zur Verfügung. Jetzt ist die perfekte Zeit, einzusteigen oder dein Wissen zu vertiefen.

Die Themenblöcke (jeweils ab 20:00 Uhr Lokalzeit):
Der Einstieg: 10. März, 18. März & 27. März

Was geht noch so: 19. März, 24. März & 1. April

Clubstationen richtig nutzen: 26. März, 7. April & 9. April

📍 Wo finde ich die Links?
Alle Termine und die Zugänge zu den Räumen findest du im Kalender auf:
👉 https://treff.darc.de

#Amateurfunk #HamRadio #Wavelog #DARC #Funkamateure #Logbuch #Fortbildung

Logbuch KW10 2026 – meine Welt

Logbuch KW09 2026 – meine Welt