Ever wanted to render text to screen, but quickly & dirtily, and without bothering for a font atlas? Read my latest post:
https://poniesandlight.co.uk/reflect/debug_print_text/?mstdn
Ever wanted to render text to screen, but quickly & dirtily, and without bothering for a font atlas? Read my latest post:
https://poniesandlight.co.uk/reflect/debug_print_text/?mstdn
Генерация Фракталов методом хаоса, UI на ScalaFX
В данной статье подробно описан процесс создания оконного приложения для рисования фракталов методом хаоса с использованием фреймворка ScalaFX. Автор описывает выбор технологий и подходов, делая акцент на их гибкость и настраиваемость, а также делится опытом работы с CSS для стилизации интерфейса. Рассматриваются основные компоненты приложения: область для рисования, панель настроек и кнопка запуска, а также детально объясняется, как настроить параметры для генерации фракталов. В статье приведены примеры кода и даны пояснения, чтобы помочь читателям понять и воспроизвести представленный метод. Автор также указывает на использование функционала из предыдущей статьи, касающегося обработки арифметических выражений.
https://habr.com/ru/articles/832872/
#scala #ScalaFX #javafx #sbt #игра_хауса #UI #graphics_programming #фракталы #функциональное_программирование