Buenas noticias para los gamers linuxeros, pues Valve ha conseguido mejorar la sincronización entre la pantalla con Vulkan. Sin embargo, en sistemas X11 este cambio estará limitado.

#Gaming
#Linux
#Valve
#Vulkan

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Valve mejora la sincronización de Vulkan en X11/XWayland

Valve logra mejorar la sincronización entre X11/XWayland y Vulkan gracias a la compatibilidad con la extensión VK_EXT_present_timing

NotasREM

Yes! Got it! 🥳

Switched from #Vulkan to #WebGPU in my video synthesizer / mixer.
Using #eframe instead of plain #egui now and also changed the API in that process.

The application compiles again. Loading pictures and connecting them to other nodes works.

The core, which binds everything together, is fully functional.

Not much to see at the moment. After removing piles of old code, I will add the rest of the filter and then release.

Cleaning up before was so worth it!

#wgpu #rust #RustLang

El controlador abierto NVK Vulkan para GPU de NVIDIA en Linux soportará finalmente DLSS a partir de MESA 26.2. Sin embargo, su disponibilidad será, de momento, experimental.

#Gaming
#DLSS
#NVIDIA
#Vulkan

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El driver abierto NVK Vulkan ahora soporta DLSS

Buenas noticias para los usuarios de Linux que tengan GPU de NVIDIA, pues con MESA 26.2, el driver abierto NVK Vulkan soportará DLSS.

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