Direct2D #8: О (WIC) Windows Imaging Component

Статья объясняет что такое WIC (Windows Imaging Component) и как с ним работать(с примерами), рассчитано для тех кто никогда не слышал, или почти никогда не слышал о WIC. Является переписью того, что написано в MSDN, но: на русском, понятно, кратко.

https://habr.com/ru/articles/1020590/

#C++ #Windows #Gamedev #direct2d #desktop_windows

Direct2D #8: О (WIC) Windows Imaging Component

Здравствуйте! WIC - это набор объектов, которые позволяют распаковывать сжатые данные и понимать их структуру. Данные могут быть из файла, потока или памяти. Можно получать пиксели изображений, кадры...

Хабр

Direct 2D #7. Всё о тексте(От А до Я)

Это экспериментальный формат, главная цель объяснить как отобразить текст, но а дальше идёт полный перевод* всех интерфейсов и функций DirectWrite с примерами.

https://habr.com/ru/articles/983794/

#C++ #Windows #Gamedev #Desktop #desktop_windows

Direct 2D #7. Всё о тексте(От А до Я)

Отступление: При желании материально подержать перевод и структурирование информации - средства можете отправить через сбор в ЮМани ( https://yoomoney.ru/fundraise/1FC5LM5GP86.260118 ) Криптовалюта...

Хабр