Be The Drama In Chaotic Co-op TTRPG-Inspired Worlds of Aria, Launching September 24th On PC
@WorldsofAria
#WorldsofAria #rpg #videogame
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Ich habe aber auch wieder einige "Honorable Mentions": Spielesnack #Cursorblade, Mal- und Dekorationsspiel #Ete, Soulslike #AnotherCrabsTreasure, Koop-Tabletop-RPG #WorldsOfAria und Golf-Puzzler #ParForTheDungeon.
Ansonsten bleibt mir nichts weiteres übrig, als euch zusätzlich auf meine #Backloggd-Liste von Spielefestivals zu verweisen. Da findet ihr alle Demos, die ich dieses und die vergangenen Jahre gespielt und bewertet habe: https://backloggd.com/u/darkcrab/list/2023---spielefestivals/
📯 Mon équipe cherche des groupes de personnes disponibles pour playtester Worlds of Aria en avant première ! Si vous voulez épater vos ami·es en leur faisant tester un jeu qui n’est pas encore sorti, c’est le bon plan.
Le questionnaire de candidature à remplir : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfQqTknkPuRPhU5UVxgCPJ4HLEnt3DT559jIU1YTnEW2pqUXw/viewform
J’aimerais beaucoup que ce questionnaire soit diffusé hors de mes réseaux game devs… 🫶 sur vos boosts ! #WorldsOfAria
Merci de prendre le temps de répondre à ce questionnaire ! Dans le cadre du développement de Worlds of Aria, nous cherchons des personnes volontaires pour tester le jeu. Ce questionnaire dure environ 3 minutes et nous permettra de prendre contact avec vous afin d'organiser un playtest, si vous êtes volontaire. Quelques informations pratiques : - Le playtest peut se faire à distance ou bien dans nos locaux, sur Lille. - La session de test peut durer entre 1h et 3h, selon vos disponibilités. - Vous pouvez postuler pour participer seul·e ou bien en invitant jusqu'à trois ami·e·s. - La participation à un playtest est remerciée par une clé d’accès au jeu une fois celui-ci sorti. - Même si vous n'êtes pas contacté·e pour cette session, Ludogram est susceptible de vous recontacter tout au long du développement pour d'autres playtests. Vos réponses seront conservées et utilisées uniquement dans le cadre de l’organisation des playtest de la société Ludogram.
Sometimes, I’m afraid of writing scenes that are too linear. Other times, I feel like we’ve gone a little too far.
(the worst part being, if we do our job wrong, the player may not realise the interactivity 😭) #NarrativeDesign #WorldsOfAria