»This is your coming century!« Fin de Siècle, Décadence und Amnesia: A Machine for Pigs: Vortrag bei der #GameStudies-Tagung #DigitalSozialMarginal, Aufsätze in #Textpraxis und #TheOntologicalGeek.
https://fedihum.org/@AdrianFrosch/109449952671784045

»This is your coming century!« – Fin de Siècle, Décadence und Amnesia: A Machine for Pigs: 2015 hielt ich einen Vortrag bei der #GameStudies-Tagung »digital. sozial. marginal?«, in dem ich über die kulturhistorischen Hintergründe eines wahnsinnig guten Horrorspiels sprach. Die Folien zum Nachlesen:
https://www.academia.edu/12543234/_This_is_your_coming_century_Fin_de_Si%C3%A8cle_D%C3%A9cadence_und_Amnesia_A_Machine_for_Pigs
FeDiHum
This dawning Epoch, this age of reason — Amnesia: A Machine for Pigs and the fin de siècle
Adrian Froschauer examines how A Machine For Pigs embodies the bewilderment of fin de siècle decadence.
The Ontological Geek
Der erste Text über Computerspiele, den ich jemals veröffentlicht habe: 2014 schrieb ich für #TheOntologicalGeek (auf Englisch) über die "illusion of choice" in #TheWalkingDead und warum die Illusion manchmal sogar besser sein kann als "echte" Entscheidungsfreiheit. #GameStudies
http://ontologicalgeek.com/clementine-will-remember-all-of-that/
FeDiHumDer erste Text über Computerspiele, den ich jemals veröffentlicht habe: 2014 schrieb ich für #TheOntologicalGeek (auf Englisch) über die "illusion of choice" in #TheWalkingDead und warum die Illusion manchmal sogar besser sein kann als "echte" Entscheidungsfreiheit. #GameStudies
http://ontologicalgeek.com/clementine-will-remember-all-of-that/

Clementine Will Remember All of That
The most important aspect about this game is not the many difficult choices it offers the player – it’s the illusion of choice the game constructs.
The Ontological Geek