Графические оболочки FFmpeg

Считается, что работа в консоли эффективнее GUI по нескольким причинам. Во-первых, там быстрее набирать команды, чем двигать курсором. Во-вторых, на CPU, память и GPU не ложится лишнее бремя графической оболочки, так что любые процессы быстрее выполняются в консоли. Но есть люди, которые всегда предпочтут GUI . Они считают графический интерфейс «наиболее эффективным и удобным способом работы на десктопе». На самом деле они во многом правы, в том числе для специфических задач видеообработки важно сразу видеть результат. FFmpeg — изначально консольная утилита. Но её популярность крайне высока. Поэтому появляются всё новые варианты графических оболочек для FFmpeg, чтобы доступ к инструменту получили абсолютно все пользователи.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/778262/

#ruvds_статьи #ffmpeg #графические_оболочки #GUI #транскодинг #многопоточность #чистый_код #Антон_Кирнов #FFmpeg_61 #VapourSynth #Staxrip #LosslessCut #Shotcut #KDEnlive #H264 #HEVC #AV1 #ffmpegwasm

Графические оболочки FFmpeg

Считается, что работа в консоли эффективнее GUI по нескольким причинам. Во-первых, там быстрее набирать команды, чем двигать курсором. Во-вторых, на CPU, память и GPU не ложится лишнее бремя...

Хабр
In an effort to digitize my Blu-Ray discs for backup and ease of use, I ripped my #BattlestarGalactica box set over the weekend. The box consisted of 20 Blu-Ray discs and used approximately 1TB hard drive space. Using #Staxrip with Nvidia GPU acceleration, I was able to compress/encode the entire series with decent 1080p h265 quality settings & DTS-HD audio in about 24 hours at a final disc space of 288GB. Had I used Handbrake, final size would be smaller, but it would take a week to encode.