Gentes del fediverso, se puede pasar una partida guardada de Stardew Valley de Android a PC directamente?

Si alguien se lo pregunta si se puede. 

Lo mismo si compartís para ayudar 

Edit: Ya he visto que si se puede y ya he podido copiar la carpeta con la granja al pc.

Hay que acceder desde el pc porque desde el dispositivo no ves nada en android data.

Ahora tengo que averiguar dónde guarda las partidas mi versión Steam en Linux Mint.

Edit 2: En home config. Ya está pasada y la he abierto sin problemas. 

Gracias por la compartición.

Lo dejo editado por si a alguien le sirve.

#stardewvalley #android #pc #linuxmint #savegame #savestate #gaming #videojuegos #cacharreo

SaveState is an open source versatile game save backup manager - now with Linux support #SaveState #OpenSource #Linux

SaveState is an open source ve...
SaveState is an open source versatile game save backup manager - now with Linux support

We already have Ludusavi, but now we also have SaveState, another attempt to create a user-friendly and versatile game save backup manager.

GamingOnLinux
SaveState is an open source versatile game save backup manager - now with Linux support

We already have Ludusavi, but now we also have SaveState, another attempt to create a user-friendly and versatile game save backup manager.

GamingOnLinux
Questa voce fa parte 2 di 2 nella serie Retrogaming Stellare

Nel post che ho inviato ieri sera tardissimo quando sarei dovuta stare a letto da un pezzo, sperando il mio stato di delirio non abbia reso il tutto incomprensibile… ho accennato come ho buttato mezza giornata appresso a #RetroArch, che sul PC non mi funziona, considerata una rogna (e forse di più che semplicemente non ho scoperto) su cui non posso soprassedere. 🧪

Bene, se non altro sono felice del fatto che oggi, ricordandomi di come un tempo lo usavo e funzionava bene, ho (re)installato RetroPie sul Raspberry Pi 3, e… Dai, ma com’è possibile che qui non solo effettivamente funziona tutto, ma allo stesso tempo ho i vantaggi del PC (giocare con la mia orgasmatica tastiera meccanica cinese, su un display grosso), e il collegamento di diversi controller funziona senza sofferenze; e, per giunta, essendo un computerino, posso spostarlo dalla scrivania a qualunque TV di casa al volo…? 😾️

Dovevo farlo da subito, fanculo il PC desktop, considerando che la sua potenza non mi serve per emulare console del millennio scorso… ma mi resta comunque l’amaro in bocca. Perché comunque il Raspino è underpowered al punto che il menu XMB di RetroArch va a scatti, ma anche dato che devo domandarmi: perché sul PC c’è la rogna? Nello specifico, come mai i core libretro (che è il “backend” su cui si basa RetroArch e non solo) compilati per PC x86_64 sono assolutamente rotti? Ancora più precisamente, #QuickNES è rotto: non funziona il caricamento di stati. 🤮️

QuickNES è un core di #emulazione NES (no shit sherlock) che mi serve, sono praticamente costretta a preferirlo quando possibile perché, per la mia strategia di gaming in RetroArch sincronizzato, è l’unico che può girare su tutte le console dove mi serve… perché sul PocketGo (consolina portatile che uso oltre al 3DS) gli unici 2 altri core sono troppo lenti per girare al 100% NTSC/60Hz (e sappiamo che le ROM PAL per console casalinghe vecchie fanno spesso schifo, quindi non ho proprio scelta). 🪨️

I #savestate, al contrario dei salvataggi “normali” (SRAM), sono specifici ad ogni emulatore, quindi vanno creati e caricati solo con quello… viene da se che, se voglio sincronizzarli tra sistemi, devo usare lo stesso #emulatore su tutti. E, non solo per me in generale i savestate sono d’obbligo (soprattutto quelli salvati e caricati automaticamente, rispettivamente alla chiusura e all’apertura del gioco), ma quasi nessun gioco NES ha i salvataggi, e pochi hanno le password, quindi per il resto sono necessari a salvare i progressi. 🥴️

Quindi, com’è che sul PC questo core, e a quanto pare solo questo, riesce a creare savestate, ma poi caricandoli non succede niente (o forse, in un caso, dava un errore inutile, non ricordo)? Com’è che, oltre alla versione Flatpak (e Snap, che non ho), si può scegliere solo tra quella AppImage che fa segfault all’apertura del selettore di file, o quella di Debian per cui sono compilati solo 7 core in croce (tra cui manca QuickNES)? Ah, e com’è che non ha risolto il #bug nemmeno provare l’ultima build Windows x86_64 di RetroArch (in Wine, che sorprendentemente, per il resto, al di là di glitch con la finestra quando non massimizzata, funziona normalmente)? 😶‍🌫️️

Ma ancora, com’è che nessuno, e dico nessuno, pare aver segnalato questo #problema online, nonostante se mi succede con build del core sia nuove che vecchie di anni, significa che esiste da anni? Capita solo a me, perché ho un BIOS UEFI strano, o perché ho un pin della CPU rotto, o perché il microcode di AMD è buggato? O è capitato anche ad altra gente che, ritenendo come me che questo problema fosse individuale, ha esattamente come me evitato di segnalarlo? (È tutto così rotto.) 😭️

Sono ipotesi strane queste? Certo, ma abbiamo già verificato che il sistema operativo non c’entra, e che l’unica cosa che finora ho osservato cambiare il comportamento di questo emulatore è l’architettura CPU per cui è compilato! Questi problemi, assurdo ma vero, succedono sempre e solo su x86_64… è un’architettura proprio da buttare. O, magari, va buttato via il compilatore C per #x86_64 usato dal buildbot di #libretro… potrebbe essere qualsiasi cosa, a questo punto; il dato di fatto è che su ARM funziona e basta, viva ARM. 🙏️

https://octospacc.altervista.org/2024/09/17/librottro/

#bug #emulation #emulatore #emulazione #Libretro #problema #QuickNES #RetroArch #savestate #x8664

Retrogaming Stellare Archivi - fritto misto di octospacc

fritto misto di octospacc
Guide: Using Syncthing with Retro Handhelds

Last updated: 11AUG2024 (see Changelog for details) Syncthing is a powerful peer-to-peer file synchronization service, available on a variety of platforms. In this guide I’ll walk you through…

Retro Game Corps
Finally caught up with #SaveState again
#webcomics
Save State (2023)

The love of Chris's life walked out on him exactly one year ago. Unable to get over her, he'll use a time machine to go back to then and spend the ten minutes he has to try and stop her from walking out. Discovering that he just can't solve all of their problems in one fell swoop, he'll keep going back to try and figure out what went wrong... and if he can fix it.

Trakt