Teilzeithelden: Der perfekte Gefängnisausbruch – eine Kurzanleitung

Dunkle Verliese gehören schon seit den ersten Tagen des Rollenspiels zum Grundbestandteil unseres Hobbys. Absichtlich oder zufällig verschlossene Räume und wie man aus diesen ausbricht. Wie holt man als Spielleitung das Beste aus der klaustrophobischen...

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Der perfekte Gefängnisausbruch – eine Kurzanleitung - Pen&Paper - Ideen & Gedanken

Dunkle Verliese gehören schon seit den ersten Tagen des Rollenspiels zum Grundbestandteil unseres Hobbys. Absichtlich oder zufällig verschlossene Räume und wie man aus diesen ausbricht. Wie holt man als Spielleitung das Beste aus der klaustrophobischen Enge dieser Umgebung heraus? Und wie sorgt man für eine unterhaltsame Spielrunde? Mehr dazu hier.

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Teilzeithelden: (Fast) 21 Abenteuerideen – Teil 5

Dass einen Spielabend leiten und vorbereiten eine unterschätzte und oft nicht gewürdigte Kunst ist, kann nicht oft genug hervorgehoben werden. Oft fehlt es schlicht an der Zeit und einer passenden Idee. Die folgenden Szenarien können als Vorschläge für einen gelungenen Spielabend dienen.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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Konstantin Paessler, Autor bei Teilzeithelden

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The Tale Tinkerer beschreibt, wie klassische Fantasy-Spezies in Welten eingebracht werden können: https://www.youtube.com/watch?v=OmWDdVTt5jc

Ich habe daraus im Stil der GRT2025 Grundantriebe-Flyer¹ Antriebe für die Spezies abgeleitet und mit meinen früheren Notizet zusammengeführt.

Passen die auf dem Bild zu eurer Vorstellung?

Fehlen euch welche?

Habt ihr Ideen für Grundantriebe von Spezies in euren eigenen Welten?

¹ https://www.1w6.org/deutsch/regeln/gruppenflyer

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11 Essential Races Every Fantasy Writer Should Know

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Teilzeithelden: Urbane Legenden – Spielmaterial für die Welt der Dunkelheit

Werwölfe sind gewalttätige Bestien, die sich mit Zähnen und Klauen auf ihre Beute stürzen. Doch sind sie bei Werwolf: Die Apokalypse auch soziale und spirituelle Wesen, die komplexe Gesellschaften bilden. Nachfolgend wird eine eigens erdachte Gesellschaft vorgestellt die als Spielmaterial für Werwolf- oder andere Welt der Dunkelheit-Chroniken verwendet werden kann.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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Konstantin Paessler, Autor bei Teilzeithelden

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Teilzeithelden: Projekt H.E.L.D. – Die verhängnisvolle Reise der Franklin-Expedition

Als sich 1845 der britische Polarforscher Sir John Franklin aufmacht, Amerika von Norden zu umsegeln und dabei die Nordwest-Passage zu entdecken, glaubt niemand an sein Scheitern. Dabei entwickelt sich die bis dato bestausgerüstetste Arktisexpedition im Packeis zur Todesfalle für die Seefahrer. Über rollenspielerische Ansätze von Hybris, Horror und Eisbären.

Dieser Beitrag wurde von Jonas Krüger geschrieben

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Jonas Krüger, Autor bei Teilzeithelden

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Teilzeithelden: Alternative Kampagnenkonzepte für Pathfinder (und andere Fantasysysteme)

Bei Fantasy-Spielen werden Monster erschlagen, Beute geplündert und Gewölbe geleert. Doch in den bunten Welten von Pathfinder 2 und anderen Fantasysystemen müssen nicht immer altbekannte Konzepte von Spielcharakteren und Kampagnen gespielt werden. Im folgenden Artikel sollen einige Alternativen abseits von Gewölben und Gnollen vorgestellt werden.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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Konstantin Paessler, Autor bei Teilzeithelden

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