Der Abenteuerband "Die Rache des Frosthexers" erschien 1989 bei #KLEESpiele für #MIDGARD3 und war der Beginn einer Mini-Kampagne. #pnpde #MIDGARD #MIDGARDKodex

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MIDGARD Kodex on Instagram: "1989 war für MIDGARD ein durchaus spannendes Jahr. Die 3. Edition erblickte das Licht der Welt und mehrere Abenteuer wurden von KLEE-Spiele veröffentlicht, wie beispielsweise „Sieben kamen nach Corrinis“. Und mit „Die Rache des Frosthexers“ war sogar der Beginn einer Kampagne, dem Frosthexer-Zyklus, gesetzt. Den MIDGARD-Spielenden wurde also keineswegs langweilig. „Die Rache des Frosthexers“ ist ein Softcover (Klammerheftung) und gilt seit Langem als vergriffen. Der Abenteuerband enthielt das von Heinrich Glumpler verfasste Abenteuer „Schatten der Vergangenheit“ sowie mit „Llansilien“ die Beschreibung eines Dorfes von Richard Edwards. So kommt „Die Rache des Frosthexers“ auf sage und schreibe 44 Seiten. Neben den beiden Autoren waren weitere Personen an dem Abenteuerband beteiligt. So zeichnete Josef Ochmann das Cover, einige Lagepläne sowie Illustrationen. Thomas Lamm steuerte Karten und die mittlerweile für MIDGARD typischen Zierleisten bei. Hank Wolf war ebenfalls mit am Start. Einige Lagepläne und Illustrationen stammten von ihm. Und zu guter Letzt haben wir da noch Illustrationen von Josef Schwab. Mit „Die Rache des Frosthexers“ war also der Start einer Kampagne für die 3. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel gesetzt. Oder wie es in dem Abenteuerband genannt wird: Mini-Kampagne. Mit „Im Reich des Frosthexers“ sowie „Das Testament des Frosthexers“ sollten die Nachfolgeabenteuer folgen und die Kampagne ihren Abschluss finden. Auf die einzelnen Abenteuer wird früher oder später in separaten Artikeln entsprechend eingegangen. #MIDGARD3 #MIDGARD #M3 #DieRacheDesFrosthexers #pnpde #MIDGARDKodex #KLEESpiele #TTRPG #PenAndPaper #VFSF"

midgardkodex on November 6, 2025: "1989 war für MIDGARD ein durchaus spannendes Jahr. Die 3. Edition erblickte das Licht der Welt und mehrere Abenteuer wurden von KLEE-Spiele veröffentlicht, wie beispielsweise „Sieben kamen nach Corrinis“. Und mit „Die Rache des Frosthexers“ war sogar der Beginn einer Kampagne, dem Frosthexer-Zyklus, gesetzt. Den MIDGARD-Spielenden wurde also keineswegs langweilig. „Die Rache des Frosthexers“ ist ein Softcover (Klammerheftung) und gilt seit Langem als vergriffen. Der Abenteuerband enthielt das von Heinrich Glumpler verfasste Abenteuer „Schatten der Vergangenheit“ sowie mit „Llansilien“ die Beschreibung eines Dorfes von Richard Edwards. So kommt „Die Rache des Frosthexers“ auf sage und schreibe 44 Seiten. Neben den beiden Autoren waren weitere Personen an dem Abenteuerband beteiligt. So zeichnete Josef Ochmann das Cover, einige Lagepläne sowie Illustrationen. Thomas Lamm steuerte Karten und die mittlerweile für MIDGARD typischen Zierleisten bei. Hank Wolf war ebenfalls mit am Start. Einige Lagepläne und Illustrationen stammten von ihm. Und zu guter Letzt haben wir da noch Illustrationen von Josef Schwab. Mit „Die Rache des Frosthexers“ war also der Start einer Kampagne für die 3. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel gesetzt. Oder wie es in dem Abenteuerband genannt wird: Mini-Kampagne. Mit „Im Reich des Frosthexers“ sowie „Das Testament des Frosthexers“ sollten die Nachfolgeabenteuer folgen und die Kampagne ihren Abschluss finden. Auf die einzelnen Abenteuer wird früher oder später in separaten Artikeln entsprechend eingegangen. #MIDGARD3 #MIDGARD #M3 #DieRacheDesFrosthexers #pnpde #MIDGARDKodex #KLEESpiele #TTRPG #PenAndPaper #VFSF".

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SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK: MIDGARD Kodex: Sieben kamen nach Corrinis

Lesezeit: 2 MinutenEin spielbereites Stadtabenteuer für die 3. Edition von MIDGARD: „Sieben kamen nach Corrinis“. Mit dem Erscheinen der Box „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ war es nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Abenteuer für die damals br...

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MIDGARD Kodex: Sieben kamen nach Corrinis - SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK

Der Abenteuerband "Sieben kamen nach Corrinis" erschien 1989 bei KLEE-Spiele für die damals brandneue 3. Edition von MIDGARD.

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MIDGARD Kodex on Instagram: "Als 1989 die Box namens „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ bei KLEE-Spiele erschien, war der Grundstein für die 3. Edition gelegt. Diese war jedoch „nur“ der erste Teil der neuen Spielregeln. Der zweite folgte ein Jahr später und trug den Titel „Welt der Abenteuer“.  Und auch die Box hatte es in sich! Sie enthielt mit „Das Buch des Ruhmes“ (72 Seiten), „Das Buch der Begegnungen“ (64 Seiten) sowie „Das Buch der Ferne“ (52 Seiten) drei Hefte (Softcover) mit Klammerheftung. Die Abenteuer „Mord auf hoher See“ und „Die große Salzkarawane“ waren Bestandteil des letztgenannten Hefts. Außerdem gab es noch eine großformatige Farbkarte der Fantasywelt Midgard sowie einen Würfel. Auf den Fotos kann mitunter der Klappentext entnommen werden. Autor war Jürgen E. Franke und das Cover der Box „Welt der Abenteuer“ stammte von Josef Ochmann. Im Gegensatz zu „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ wurde dieses Mal ein Motiv gewählt, dass eine Wüste zeigte. Im Hintergrund ist eine Stadt zu sehen, die sich vor einem Gebirge erstreckt. Links im Vordergrund stehen die Überreste von Säulen, die zwei Personen als Deckung nutzen, um nicht entdeckt zu werden. Die Cover der Hefte sowie die Zierrahmen gestaltete indes Thomas Lamm. Er und Josef Ochmann trugen zudem neben Klaus-Michael Bitzer, Lutz Buchholz, Hartwig Nieder-Gassel, Helmut Pesch sowie Hank Wolf Illustrationen bei. Mit „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ und „Welt der Abenteuer“ hatte man also alles, um die 3. Edition vollwertig spielen zu können. Doch das war gerade erst der Anfang und es sollte selbstverständlich nicht langweilig werden. Denn viele weitere Produkte folgten früher oder später noch.  #MIDGARD #MIDGARD3 #M3 #WeltDerAbenteuer #KLEESpiele #pnpde #MIDGARDKodex #FantasyRollenspiel"

midgardkodex on September 25, 2025: "Als 1989 die Box namens „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ bei KLEE-Spiele erschien, war der Grundstein für die 3. Edition gelegt. Diese war jedoch „nur“ der erste Teil der neuen Spielregeln. Der zweite folgte ein Jahr später und trug den Titel „Welt der Abenteuer“.  Und auch die Box hatte es in sich! Sie enthielt mit „Das Buch des Ruhmes“ (72 Seiten), „Das Buch der Begegnungen“ (64 Seiten) sowie „Das Buch der Ferne“ (52 Seiten) drei Hefte (Softcover) mit Klammerheftung. Die Abenteuer „Mord auf hoher See“ und „Die große Salzkarawane“ waren Bestandteil des letztgenannten Hefts. Außerdem gab es noch eine großformatige Farbkarte der Fantasywelt Midgard sowie einen Würfel. Auf den Fotos kann mitunter der Klappentext entnommen werden. Autor war Jürgen E. Franke und das Cover der Box „Welt der Abenteuer“ stammte von Josef Ochmann. Im Gegensatz zu „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ wurde dieses Mal ein Motiv gewählt, dass eine Wüste zeigte. Im Hintergrund ist eine Stadt zu sehen, die sich vor einem Gebirge erstreckt. Links im Vordergrund stehen die Überreste von Säulen, die zwei Personen als Deckung nutzen, um nicht entdeckt zu werden. Die Cover der Hefte sowie die Zierrahmen gestaltete indes Thomas Lamm. Er und Josef Ochmann trugen zudem neben Klaus-Michael Bitzer, Lutz Buchholz, Hartwig Nieder-Gassel, Helmut Pesch sowie Hank Wolf Illustrationen bei. Mit „MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel“ und „Welt der Abenteuer“ hatte man also alles, um die 3. Edition vollwertig spielen zu können. Doch das war gerade erst der Anfang und es sollte selbstverständlich nicht langweilig werden. Denn viele weitere Produkte folgten früher oder später noch.  #MIDGARD #MIDGARD3 #M3 #WeltDerAbenteuer #KLEESpiele #pnpde #MIDGARDKodex #FantasyRollenspiel".

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SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK: MIDGARD Kodex: Welt der Abenteuer

Lesezeit: 2 MinutenWelt der Abenteuer. Eine Ergänzung für die 3. Edition von MIDGARD. 1990 erschien bei KLEE-Spiele mit „Welt der Abenteuer“ eine Box für die 3. Edition von MIDGARD. Die Box war nicht nur eine Ergänzung, sondern zugleich der zweite Tei...

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MIDGARD Kodex: Welt der Abenteuer - SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK

Mit "Welt der Abenteuer" erschien 1990 bei KLEE-Spiele eine Ergänzung und der zweite Teil der Spielregeln für die 3. Edition von MIDGARD.

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SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK: MIDGARD Kodex: MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel

Lesezeit: 2 MinutenMIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel und der Start der 3. Edition. 1989 war ein Jahr der Veränderungen für Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel. Unter dem Titel MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel erschien eine Box bei KLEE-Spiele, di...

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MIDGARD Kodex: MIDGARD – Das Fantasy-Rollenspiel - SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK

1989 erschien bei KLEE-Spiele die Box "MIDGARD - Das Fantasy-Rollenspiel" und läutete damit das Zeitalter der 3. Edition ein.

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Im März poste ich jeden Tag ein Bild von einer #MIDGARD-Publikation. Der Blick geht heute ins Jahr 1995. Dort erschien mit "Im Land des Mondjaguar" ein Quellenbuch zu Nahuatlan für #MIDGARD3 bei #KLEESpiele.

#pnpde #M3 #FantasyRollenspiel

Im März poste ich jeden Tag ein Bild von einer #MIDGARD-Publikation. "Im Reich des Frosthexers" ist ein Abenteuer für #MIDGARD3 aus der Feder von Rainer Nagel & Jürgen E. Franke und erschien 1989 bei #KLEESpiele.

#pnpde #M3 #FantasyRollenspiel

Im März poste ich jeden Tag ein Bild von einer #MIDGARD-Publikation. Im Jahre 1989 erschien mit "Die Rache des Frosthexers" ein Abenteuerband für #MIDGARD3 bei #KLEESpiele.

#pnpde #M3 #FantasyRollenspiel

Im März poste ich jeden Tag ein Bild von einer #MIDGARD-Publikation. 1990 erschien mit der Box "MIDGARD - Welt der Abenteuer" der 2. Teil der Spielregeln zu #MIDGARD3 bei #KLEESpiele. Das Cover der Box zeichnete Josef Ochmann.

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Im März poste ich jeden Tag ein Bild von einer #MIDGARD-Publikation. 1989 erschien #MIDGARD3 bei #KLEESpiele. In einer robusten Box, die u. a. das Regelwerk in drei Hefte enthielt. Das Cover finde ich auch heute noch so unfassbar schön. 🥰

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