King’s Field e l’origine della filosofia Souls: come FromSoftware sfidò le regole degli RPG
King’s Field e l’origine della filosofia Souls: come FromSoftware sfidò le regole degli RPG
Do we need more dark fantasy games inspired by kingsfield?
The PlayStation 2 system can produce a multitude of mind-boggling effects.
King's Field II was released 30 years ago on 21st July 1995.
#1995InVideoGames #VideoGameHistory #videogames #retrogaming #KingsField #FromSoft #90sGames #PlayStation
Открыл для себя Sword of Moonlight (https://www.swordofmoonlight.com/) - движок 2000 года от From Software, на котором можно делать игры a la #KingsField. В качестве сэмпл-проекта выступает переделка первой части King's Field. Ни движок, ни проект не выходили за пределы Японии. Однако существует круг энтузиастов, которые мало того, что сделали перевод, так ещё и успели состряпать парочку игр на нем и сейчас работают над доступным инструментарием для современных систем. Среди таких энтузиастов - разработчики Lunacid, которые сделали приквел с подзаголовком Tears of the Moon.
Надо сказать, движок в целом и проекты на нем меня несколько разочаровали. Интерфейс и механики основаны на самой первой части, анимации мобов рваные, не хватает анимаций с дропом и подбором предметов, как во второй/третьей части. Также нет возможности настроить раскладку (как выяснилось, танковое управление на клавиатуре не очень хорошо работает).
Что ж, попробую ещё пару проектов потыкать, может, что-то путное найдется.
King's Field-Like MEGAREVIEW | The Return of Old Fromsoft
by Majuular
https://www.youtube.com/watch?v=2s5uYrClVwI
#NeoRetroGameFeed #retrogaming #VideoGameHistory #videogames #kingsfield #soulsborne
Третий #KingsField, а вместе с ним и вся "вердитовая*" трилогия для PSX - всё!
По ощущениям это самая детальная и самая проработанная из всех "кингсфилдов". Разработчики не постеснялись вывести игру из подземелий на открытый воздух, несмотря на то, что дальность прорисовки ни к черту. Графика и дизайн выросли в качестве, хотя стилистика голых одинаковых стен все ещё доминирует. Боевка заметно улучшилась по сравнению с прошлой частью, управление все такое же "танковое", но уже привычное.
Атмосфера и диалоги очень хорошо проработаны, модели персонажей вышли довольно выразительными для низкополигоналок. Сюжет по нынешним меркам звёзд с небес не хватает, однако в целом отлично сочетается с иллюстрируемым антуражем. Нашелся даже один плот-твист, реакция на который у меня была "Не, да не могли они... Да не могли они!"
В целом у меня уже сформировалось мнение, что серия King's Field - возможно, нечто большее, чем просто набор тропов для Dark Souls. Хочу ещё.