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Heute habe ich einigermaßen zufällig im "Festival der Schleichspiele" auf Steam einen ganz kleines #Indiegame entdeckt: Gone Rogue.

Dieses isometrische Schleichspiel mit Ähnlichkeit zu Shadow Tactics oder Desperados 3 hat sowohl ein einzigartiges, dystopisches und alternativhistorisches Setting:

Mitte des 20. Jahrhunderts, nach einem jahrzehntelangen "Großen Krieg", herrscht eine Diktatur eines Parteikaders, Menschen werden unterdrückt oder umgebracht, Armut grassiert. Wir sind Jack, ein ehemaliger Fabrikarbeiter, der durch ein Missgeschick am Arbeitsplatz als "unzuverlässige Person" verbannt wurde in die Slums. Nun verdingt er sich als Dieb, um zu überleben. Doch offenbar stiehlt er nicht nur deshalb, sondern auch, um anderen Menschen zu helfen.

Neben diesem stark an Sowjetdiktatur erinnernden Setting wird das Handeln (Stehlen) durch unseren Spielcharakter also auch als ambivalent präsentiert.

Hier ein Gameplay-Trailer zum Spiel: https://youtu.be/feH1gV1SlKU

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#Histodons #historygaming #historygames

Gone Rogue - Gameplay Overview Trailer

YouTube

Wollen wir doch mal schauen, ob ich hier regelmäßiger poste als zuletzt drüben bei dieser ominösen x-Plattform!

Also #histodons was mache ich denn derzeit so auf Youtube? Ich stelle euch heute das erste von zwei #historygaming Projekten vor, die ich derzeit vorbereite, damit ihr mal einen Einblick bekommt.

Worum geht's? Grundsätzlich möchte ich ein #letsplay mit der Sowjetunion in Hearts of Iron 4 demnächst beginnen. Was für ein Spiel das ist und welche Bezüge zur #Erinnerungskultur es trägt, habe ich für die Stiftung Digitale Spielekultur hier aufgeschrieben: https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/spiele-erinnerungskultur/hearts-of-iron-iv/

Wie im Artikel angemerkt, hat das Spiel einen recht fragwürdigen und durch Inhalte diverser DLCs inzwischen gar widersprüchlichen Bezug zu kontroversen Themen des 2. Weltkrieges. Deswegen ist es mir wichtig, in der einleitenden Prologfolge umfassend historisch einzuordnen, mit welchem Staat und Protagonisten wir es hier zu tun haben und wie sich die SU bis zum Startdatum 1936 entwickelt hat. /1

Hearts of Iron IV - Stiftung Digitale Spielekultur

Als vierter Teil der Hearts of Iron-Reihe bildet auch Heart of Iron IV ein Globalstrategiespiel, in dem die Spielenden als uneingeschränkte Entscheidungsträger*innen über eine Nation deren Sieg im Zweiten Weltkrieg herbeizuführen suchen. Das Spielgeschehen konzentriert sich dabei auf Ressourcenmanagement und militärische Operationen.

Stiftung Digitale Spielekultur