Grafeo – A fast, lean, embeddable graph database built in Rust

https://grafeo.dev/

#HackerNews #Grafeo #Rust #Database #Embeddable #GraphTech

Grafeo - High-Performance Graph Database - Grafeo

A high-performance, embeddable graph database with a Rust core and no required C dependencies. Python, Node.js, Go, C, C#, Dart and WebAssembly bindings. GQL (ISO standard) query language.

Don't just link to a changelog. Embed it directly on your site. Keep users informed right where they are. Seamless branding. #Embeddable #UX

🎉 DỰ ÁN EMBEDDABLE ĐẠT 2,000 NGƯỜI SỬ DỤNG! 🎉
Tác giả vừa thông báo thành tích đáng khích lệ của dự án bên lề Embeddable – công cụ tạo widget tương tác (form, quiz, khảo sát…), chỉnh sửa qua AI hoặc giao diện editor. Mục tiêu tiếp theo: đạt $1K MRR trước cuối tháng (nếu đạt, tác giả sẽ mặc chiếc áo giáng sinh "lùm xùm" của người bạn).
👉 Mời bạn trải nghiệm & đóng góp ý kiến!
#Embeddable #Startup #AI #CôngCụTrựcTuyến #SideProject #MRR #KinhDoanhSángTạo

https://www.reddit.com/r/SideProje

PGlite

Lightweight WASM Postgres

Tôi đã xây dựng **Embeddable** – nền tảng tạo widget và landing page tương tác chỉ trong 3 phút! Từ ý tưởng "trắc nghiệm về không gian" đến AI chatbot, bạn có thể deploy nhanh chóng với tên miền tùy chỉnh. Dự án còn mới, nhưng tác giả mong muốn feedback từ cộng đồng.

#Embeddable #CôngNghệm #StartUp #SideProject #Lovable #VietnamMastodon

https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1ozftwg/i_built_lovable_but_for_creating_embeddable/

Công cụ Embeddable: Tạo trang web hoặc widget tương tác chỉ trong 3 phút! Từ ý tưởng về quiz, popup hoặc chatbot đến trang web hoàn chỉnh với tên miền tùy chỉnh. #Embeddable #TạoTrangWeb #WidgetTươngTác #LandingPage #TrangWebTươngTác #InteractiveWidgets #WebDevelopment

https://v.redd.it/wsfxs1nqgt1g1

Boa: A standard-conforming embeddable JavaScript engine written in Rust

https://github.com/boa-dev/boa

#HackerNews #Boa #JavaScript #Rust #Embeddable #Engine #OpenSource #Programming

GitHub - boa-dev/boa: Boa is an embeddable Javascript engine written in Rust.

Boa is an embeddable Javascript engine written in Rust. - boa-dev/boa

GitHub

Công cụflip coin miễn phí, không quảng cáo, có thể nhúng, kết quả được xác thực bởi máy chủ, dành cho giáo viên, streamer và nhà phát triển #CoinFlip #Tool #MinPhí #KhôngQuảngCáo #CôngCụ #GiáoVien #Streamer #NhàPhátTriển #FreeTool #AdFree #Embeddable #Teachers #Streamers #Developers

https://www.reddit.com/r/SideProject/comments/1ouwizp/i_built_a_free_adfree_embeddable_coinflip_tool/

@wakame @shlee I wouldn't mind such a standard showing up.

Unfortunately for the very resource-constrained, even Scheme can be a bit chonky.

It has been tested in the past (with pretty promising results) that a small #embeddable #bytecode VM can actually do that job relatively well (while minimizing porting effort).

But even then, aggressive tree-shaking is basically mandatory.

I'm curious to see where #Guile and #WASM will go, for this reason among others.

is there a way to restrict what can be used in #Guile #Scheme from inside C++? I know there's (eval-in-sandbox), but there's no C interface. Can I #sandbox the whole environment? Or should I put the file-loading and execution logic inside (eval-in-sandbox) using Scheme and have C++ simply call those wrappers?
Are there other projects using Scheme as a scripting language and have already solved stuff like this?
Are there other #embeddable Scheme implementations that are easier to restrict/harden?