#BGDev
Preparando un nuevo set de madera del Tesela, esta vez con madera de balsa que es mucho más clara, y más fichas de metacrilato (verdes -4 lados- y marrones -5 lados- para incrementar la dificultad).
Preparando un nuevo set de madera del Tesela, esta vez con madera de balsa que es mucho más clara, y más fichas de metacrilato (verdes -4 lados- y marrones -5 lados- para incrementar la dificultad).
Para cuatro jugadores (4 casillas iniciales negras a 4 movimientos de distancia entre ellas) mayorías necesarias en función de las casillas a conquistar disponibles:
- 21 casillas disponibles -> mayoría de 11.
- 24 casillas disponibles -> mayoría de 13.
Para tres jugadores (3 casillas iniciales negras a 4 movimientos de distancia entre ellas) mayorías necesarias en función de las casillas a conquistar disponibles:
- 12 casillas disponibles -> mayoría de 7.
- 16 casillas disponibles -> mayoría de 9.
Pequeño estudio de mapa hexagonal en un juego de "conquista". Las casillas iniciales (negras) se encuentran a 4 movimientos de distancia entre ellas.
Para dos jugadores (2 casillas iniciales negras) mayorías necesarias en función de las casillas a conquistar disponibles:
- 7 casillas -> mayoría con 4 casillas.
- 11 casillas -> mayoría con 6 casillas.
- 17 casillas -> mayoría con 9 casillas.
More useful tips from Matt:
What makes a good idea for a game?
Probando nuevas mecánicas para un nuevo juego de mesa. En este caso las "apuestas a ciegas predictivas".
You know that thing where you need a day to recover from your holiday? Yeah. That.
An afternoon of play testing board games! Awesome! Thanks to Incubator Melbourne.
Tips for entering Game Design contests, by Matt Dunstan.