➤ 從程式繪圖的實際應用中,觸發學習畢氏定理的童年回憶
✤ https://danq.me/2025/11/13/pythagorean-theorem/
作者分享了他在 1980 年代,為了在 Logo 程式語言中繪製一幅包含山脈的室內場景,而首次實際接觸並學習畢氏定理的經驗。他從繪製視窗的斜邊時遇到計算上的困難,進而向母親請教,並在理解畢氏定理後成功完成圖案。作者強調,藉由具體的實際目標來學習數學,比死記硬背更能深刻地烙印在腦海中,並以此鼓勵家長為孩子尋找實際的數學應用情境。
+ 這篇文章讓我想起小時候也是為了完成某個遊戲任務,才被迫去學數學的。看來有實際目標真的很重要!
+ 作者的 Logo 繪圖經驗很有趣,我也想試試看 TRRTL.COM,讓小孩動手玩看看。
#教育 #數學 #程式設計 #育兒

How I Learned the Pythagorean Theorem
I clearly remember the day I first learned the Pythagorean theorem, because I had a problem I wanted to solve and a practical application that I wanted to use it on. Let's re-create the experience, and see if I can take any lessons about how to support my kids in their own mathematical journeys.


