➤ 探討 Rust 編譯器效能瓶頸與潛在解決方案
✤ https://kobzol.github.io/rust/rustc/2025/06/09/why-doesnt-rust-care-more-about-compiler-performance.html
這篇文章探討了 Rust 社羣對編譯器效能的常見抱怨,以及 Rust 專案團隊如何看待並努力改進這個問題。儘管近年來編譯速度有所提升,但許多開發者仍認為編譯速度是個瓶頸。作者分析了提升編譯效能的技術挑戰,並提出了多種潛在的解決方案,包括平行前端、替代程式碼生成後端以及更智慧的增量編譯等。文章也解釋了為何進展緩慢,並強調了提升編譯效能對整個 Rust 生態系統的益處。
+ 讀者A: "這篇文章很棒,解釋了編譯器效能問題的複雜性,以及 Rust 團隊正在努力的方向。讓我對 Rust 的未來感到更有信心。"
+ 讀者B: "雖然瞭解技術挑戰,但編譯速度的確影響了我的 Rust 開發體驗。希望團隊能加快優化進度,讓 Rust 更加好用。"
#程式語言 #Rust #編譯器效能
Why doesn’t Rust care more about compiler performance?
Perhaps the most often repeated complaint about Rust is its slow feedback loop and long compilation times. I hear about it all the time; in Rust podcasts, blog posts, surveys, conference talks or offline discussions. I also regularly complain about it, being a Rust user myself!