UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м

Некоторые интерфейсные решения не устарели — они просто не были пересмотрены. Они живут по инерции: из-за юридических формальностей, технических ограничений или просто потому, что «так уже есть». Часто — это не чья-то ошибка, а результат слишком длинной цепочки допущений. Во второй части ( первая тут ) продолжу разбирать рудименты — те фрагменты UX, которые когда-то имели смысл, но больше не работают. Мы посмотрим на них не с точки зрения «плохо», а с точки зрения: почему так получилось , почему до сих пор так , и как это решают сейчас . Фокус на российском рынке.

https://habr.com/ru/articles/929378/

#рудименты #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #дизайнеру #дизайн_сайтов #дизайн_интерфейсов #приложения

UX-рудименты, часть 2: дизайн, который остался жить в 2012-м

Некоторые интерфейсные решения не устарели — они просто не были пересмотрены. Они живут по инерции: из-за юридических формальностей, технических ограничений или просто потому, что «так уже есть»....

Хабр

UX-аппендикс, 1 часть

Если долго копать продукт, можно докопаться до вещей, которые там не просто "остались" — они живут , плодятся и воспроизводятся как норма. Не потому что нужны. А потому что так удобно системе , а не пользователю. Это интерфейсные рудименты — паттерны, у которых была логика в прошлом, но осталась только форма. Системные жесты, которые когда-то были защитой, привычкой, страхом. А теперь — инерцией без смысла .

https://habr.com/ru/articles/923264/

#рудименты #продуктовый_дизайн #продуктовый_дизайнер #дизайнеру #ux #ux_дизайн #ux_design

UX-аппендикс, 1 часть

Если долго копать продукт, можно докопаться до вещей, которые там не просто "остались" — они живут , плодятся и воспроизводятся как норма. Не потому что нужны. А потому что так удобно системе , а не...

Хабр