От MVP до приложения с миллионной аудиторией. Кейс развития мобильного приложения для ритейлера Kassir.ru

Kassir — крупнейший российский сервис по продаже билетов на мероприятия в России. Ежегодно компания продаёт более 13 миллионов билетов. Мобильное приложение компании насчитывает аудиторию в 3 миллиона человек, а за прошедший 2024 год пополнился ещё 1 миллионом новых пользователей. Сотрудничество Kassir и CleverPumpkin началось в 2020 году, когда ограничения на проведение массовых мероприятий после пандемии начали снимать. Люди вновь могли посещать события в офлайн-формате. На тот момент у Kassir ещё не было мобильного приложения, и с этой задачей компания обратилась к нам. Мы должны были разработать цифровой продукт, который станет удобным инструментом оформления билетов со смартфона для пользователей, а для компании — новым каналом продаж. Переговоры начались в октябре 2020. И нашей задачей было уложиться до февральских и мартовских праздников, когда люди активно посещают мероприятия. Вместе с заказчиком определили три основные функции, которые закрыли бы основные потребности пользователей: авторизацию, выбор мероприятия и оформление билета. Мы взялись за проект и этап разработки MVP нативного приложения занял всего 2 месяца! В конце января обе версии приложения, iOS и Android, были загружены сторы. Ради соблюдения дедлайнов было решено внести изменения в рабочие процессы и наладить параллельную работу над этапами разработки. Подробнее о процессах мы писали в этой статье. Результат понравился заказчику и пользователям: в первый месяц после релиза приложение скачали более 20 000 раз. И после запуска MVP наше сотрудничество продолжилось. Вот уже 4 года мы постоянно совершенствуем приложение, чтобы оно оставалось быстрым, удобным и отвечало высоким запросам пользователей.

https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/886366/

#ecommerce #кассирру #ритейл #мобильная_разработка #ecommerce_разработка #ecommerce_ритейл #мобильный_интерфейс #разработка_приложений

От MVP до приложения с миллионной аудиторией. Кейс развития мобильного приложения для ритейлера Kassir.ru

Kassir.ru — крупнейший российский сервис по продаже билетов на мероприятия в России. Ежегодно компания продаёт более 13 миллионов билетов. Мобильное приложение компании насчитывает аудиторию в 3...

Хабр

Дизайн интерфейсов в России и других странах. Бигтехи и супераппы

Про UX в России и мире. Мнение о том, что нас ждет завтра. В эпоху цифровой трансформации дизайн интерфейсов становится ключевым элементом успеха крупных технологических компаний. От супераппов до привычных нам платформ — мы ежедневно сталкиваемся с решениями, которые либо упрощают, либо усложняют нашу жизнь. В этой статье я рассмотрел, как бигтехи диктуют тренды в UX, почему российские дизайнеры встраиваются в этот процесс и какие культурные и технологические особенности влияют на будущее интерфейсов. Узнайте, как супераппы меняют наше взаимодействие с технологиями и что ждет нас в ближайшие годы! Открыть статью

https://habr.com/ru/articles/842746/

#дизайн_интерфейсов #ux/ui #продуктовый_дизайн #супераппы #бигтех #мобильный_интерфейс #российский_дизайн #ux #азия #запад

Дизайн интерфейсов в России и других странах. Бигтехи и супераппы

Дисклеймер В данной статье описаны мои рассуждения, наблюдения и исследования в сфере пользовательских интерфейсов и дизайна в целом. В частности, описаны культурные аспекты,...

Хабр

Стресс-тест заказа такси через приложение Yandex Go. Сравниваем интерфейсы пяти приложений

Возможно, самой слабо акцентированной и, вследствие этого, приводящей к курьезным или стрессовым ситуациям операцией является установка стартовой точки . От результата этой операции зависит, как долго вы будете с чемоданом или коляской, под палящим солнцем или дождем бегать искать такси или такси вас. Случалось ли вам, например, ставить точку старта на взлетное поле, а водитель при этом, впервые заехавший в Домодедово, пытался до нее доехать? Сравнить

https://habr.com/ru/articles/840302/

#мобильный_интерфейс #ui #ui/ux #ux #интерфейс #интерфейсы_и_юзабилити #интерфейс_мобильных_приложений

Стресс-тест заказа такси через приложение Yandex Go. Сравниваем интерфейсы пяти приложений

Мотивация Возможно, самой слабо акцентированной и, вследствие этого, приводящей к курьезным или стрессовым ситуациям операцией является установка стартовой точки . От результата этой операции зависит,...

Хабр

Стресс-тест оплаты по QR на кассе в супермаркете. Сравниваем мобильные интерфейсы банков

Банковское мобильное приложение стало для многих одним из самых часто используемых приложений. Оплата по QR ЖКХ или в супермаркете, сбор денег на подарок или перевод уличному музыканту. Эти или другие операции мы можем делать по нескольку раз в день. Цель Найти приложение с оперативным доступом к оплате по QR или переводу по номеру телефона. В идеале кнопка оплаты располагается на первом экране и доступна при использовании телефона одной рукой. сравнить интерфейсы четырех банков

https://habr.com/ru/articles/829618/

#мобильный_интерфейс #дизайн #дизайн_мобильных_приложений #ui #ui/ux #ux #интерфейс #интерфейсы #интерфейсы_и_юзабилити #интерфейс_мобильных_устройств

Стресс-тест оплаты по QR на кассе в супермаркете. Сравниваем мобильные интерфейсы банков

Мотивация Банковское мобильное приложение стало для многих одним из самых часто используемых приложений. Оплата по QR ЖКХ или продуктов в супермаркете, сбор денег на подарок или перевод уличному...

Хабр

Мобильный UX/UI дизайн: 10 лайфхаков для создания безупречных мобильных приложений

В этой статье мы рассмотрим 10 лайфхаков мобильного UX/UI дизайна, которые помогут создать действительно эффективные и приятные для пользователя мобильные приложения.

https://habr.com/ru/articles/806179/

#мобильный_интерфейс #дизайн #дизайн_мобильных_приложений #ui #ui/ux #ux #интерфейс #интерфейсы #интерфейсы_и_юзабилити #интерфейс_мобильных_устройств

Мобильный UX/UI дизайн: 10 лайфхаков для создания безупречных мобильных приложений

В современном мире, где мобильные устройства стали неотъемлемой частью нашей жизни, значимость и влияние мобильного UX/UI дизайна продолжают расти. Создание мобильного приложения, которое выделяется...

Хабр