Hyrule 

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(詳細介紹請看置頂嘟)

台灣人 | 一寶爸 | 家庭主夫 | 過氣軟體工程師 | 內向者 | PC Gamer | 不一定會回 fo 或過很久才會回 fo

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遊戲#海拉爾森典冬#海拉爾的POE之旅#海拉爾的POE2EA摸摸#黑魂一碎碎念
#多力多滋神農氏
VR#HyruleVR

在大熊餐廳 S04E02 看到這段對話,覺得很棒

小娜:
「那天…,小卡,你真的神采飛揚,那是一件很美妙的事,有人愛上某樣東西,而且他媽的非常擅長,也因此得到眷顧」

小卡:
「是啊,我不知道那種事能持續多久」

小娜:
「這就是我想說的,你找到了你熱愛的東西,而且真的沒關係,如果…」

小卡:
「什麼?」

小娜:
「如果… 如果你不再愛它了,因為最難能可貴的是,你有那樣熱愛一件事的能力」

"勝利倒數中"

是誰的勝利 ...?

今天和老婆朋友一家在餐廳用餐聊天,他們提到要把現在住的老屋重新裝潢還是要買一間新的房子,聊一聊之後我只淡淡地說了一句:「7/26 號之後再來想吧」

#焦慮

@nightside 還有想過一種配法是輔助隊員走自殺流,有一些自殺後會上 buff 或幫敵人上 debuff 的符紋,上完之後再給瑪艾兒收尾

@nightside

玩法:(順序一定要熙爾 -> 露涅 -> 瑪艾兒)

1. 用熙爾的普攻把敵人全標記,如果運氣不好在剩下三點行動點數時還未達成,可以用標記之證補上單體敵人的標記;如果運氣很好在剩下五點行動點數前已經上好標記,則可以放命運之怒給瑪艾兒

2. 如果有敵人身上沒有灼燒,則用露涅補上灼燒,可以選擇用元素挪移打掉某支小怪,因為打灼燒敵人是 100% 爆擊,所以放完元素挪移後必定有四元素球各一,下一回合的露涅就可以用大招 (創世之力),但通常用不到就是了

3. 輪到瑪艾兒了,複數敵人的話通常就是丟虛空噬滅 (有些狀況要先司湯達),還有剩下的敵人就是接著放孤注一擲後再丟虛空噬滅或司湯達;如果開場就只有單體敵人就是直接司湯達,還活著的話就接著放孤注一擲後再丟司湯達。因為有輪盤賭,所以基本上單體強敵很難活過兩發司湯達 (一發都好幾千萬)

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@nightside

熙爾
目的:上標記及灼燒
必備符紋:先攻、標記射擊、灼燒射擊、雙重標記、加行動點數的
必備技能:標記之證、中途介入、命運之怒
武器:隨意

露涅
目的:補上熙爾沒上到的標記、上灼燒、補一點傷害
必備符紋:雙重標記、標記射擊、灼燒暴擊、犯規、先攻、加行動點數的
必備技能:烈焰焚身、野火
選用技能:元素挪移、創世之力
配點:爆擊率 75%,其他丟符合武器加成的素質
武器:推薦用詭術印,但沒有也沒關係

瑪艾兒
目的:主攻手
必備符紋:所有加傷害的全放(不用管副作用)、跟敵方身上有標記和灼燒會被加傷害的全放、灼燒暴擊、犯規、輪盤賭、先攻、抄近路、加行動點數的
必備技能:虛空噬滅、司湯達、孤注一擲
配點:爆擊率 75%,其他丟符合武器加成的素質
武器:一定要彎月劍

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@wander 覺得要自己玩才能體驗有多好玩

@nightside 明天找時間再截圖給妳看

大方向是讓兩隻輔助隊員先攻,主要是在敵人身上加 debuff(標記、灼燒),最後讓瑪艾兒在三回合( 第一、三回合放攻擊招式,第二回合放孤注一擲)內把敵人殺完

@nightside 不想配秒殺敵人隊伍的話,降難度是一個方式,我是一直維持中間難度(遠征難度?),不得不說強敵的傷害真是高,一直有防禦沒什麼作用的感覺。雖然是可以做無傷或單人打敗後期強敵之類的挑戰,不過想起來就覺得好累阿,不如直接秒掉他們 XD

有些招式要擋的確是聽聲音比看畫面精準,完全同意!像是主教類型敵人就是這樣

@nightside 以劇情面來講,每一章都有意想不到的情節,玩第二次應該會發現一些首次遊玩時沒發現的細節,不過我實在太不喜歡 _ _ ,就覺得玩一輪就好了吧!

以遊戲面來講,破完之後有點變成太農了,想要挑戰更高難度的地圖(雷諾瓦的手稿、浮空宅邸)或敵人(克萊雅、西蒙),但覺得數值膨脹偏嚴重,勢必得要農隊員的等級、符紋、武器,如果想跟強敵好好對刀那就得花更多時間了,要記攻擊招式且傷害高容錯率低,所以最後乾脆就配一支主力輸出隊員和兩隻輔助隊員,直接朝著隊內每位隊員各走一、兩回合內秒殺強敵的玩法

(克萊雅和西蒙跟劇情有點關係,但不農根本打不贏他們,強的離譜)