好久不見 (?),這次介紹的是《失憶症:地堡》
恐懼來自於資源不足
標籤:恐怖、生存、資源管理
遊戲時數:大約 6~8 小時,主要看死的次數,但整體流程是不長的
簡介:背景設定在一戰,主角和戰友被敵軍炸暈之後,主角醒來後發現自己身處在一座地堡中,並且有一隻怪物在獵殺生物,主角需要在地堡中找尋兩項關鍵物品以逃出地堡
心得:壓迫感極強的第一人稱生存恐怖遊戲,沒有廉價的 jump scares,只有光源不足、背包空間不足、油桶不足、怪物不知何時會出來的緊張感,真的好一陣子沒有玩到這麼壓迫的恐怖遊戲了。整體 gameplay 依舊非常有 Frictional Games 的風格 (第一人稱、光線很珍貴、資源很稀少、時常需要跟怪物玩躲貓貓、劇情依靠錄音或文件拼湊),若你喜歡《失憶症:黑暗後裔》,那絕對不能錯過地堡;若你沒有接觸過 Frictional Games 的遊戲,地堡算是不錯的入門款
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