我:我遊戲齡至少 20 年,這款遊戲( #33號遠征隊 )可以放在我心目中前三名好玩的
老婆:你想二刷或三刷嗎?
我:應該不會,雖然最後有二擇一的結局,但想玩到這樣就好
老婆:看你整個上癮的感覺,很像是看完一部很喜歡很喜歡的電影之後還不斷回味劇中畫面和音樂
我:的確是如此
(呈現為一直聽 OST 的狀態)
我:我遊戲齡至少 20 年,這款遊戲( #33號遠征隊 )可以放在我心目中前三名好玩的
老婆:你想二刷或三刷嗎?
我:應該不會,雖然最後有二擇一的結局,但想玩到這樣就好
老婆:看你整個上癮的感覺,很像是看完一部很喜歡很喜歡的電影之後還不斷回味劇中畫面和音樂
我:的確是如此
(呈現為一直聽 OST 的狀態)
@ohbecon 我有一點可惜你沒有玩新遊戲+的第二輪,因為在這一輪會保留所有技能(強迫重繪,點回來就是了)、符紋、靈光和武器,但每次再撿符紋或武器,都會讓符文或武器升等(中期後的大多直接給33等),等於值得裝備的符紋或武器大幅增加。帶著這樣的能力重玩,其實也滿快的,我好像1~2小時就完成第一章,第二章也只有紀石內部對我比較吃力。(畢竟當初就沒有好好記怪的攻擊節奏)
但你都已經全成就了,不需要這些了~~
@nightside 以劇情面來講,每一章都有意想不到的情節,玩第二次應該會發現一些首次遊玩時沒發現的細節,不過我實在太不喜歡 _ _ ,就覺得玩一輪就好了吧!
以遊戲面來講,破完之後有點變成太農了,想要挑戰更高難度的地圖(雷諾瓦的手稿、浮空宅邸)或敵人(克萊雅、西蒙),但覺得數值膨脹偏嚴重,勢必得要農隊員的等級、符紋、武器,如果想跟強敵好好對刀那就得花更多時間了,要記攻擊招式且傷害高容錯率低,所以最後乾脆就配一支主力輸出隊員和兩隻輔助隊員,直接朝著隊內每位隊員各走一、兩回合內秒殺強敵的玩法
(克萊雅和西蒙跟劇情有點關係,但不農根本打不贏他們,強的離譜)
@ohbecon 我有考慮降難度去打克萊雅和西蒙,畢竟我自認我的局限就在那,這個遊戲最讓我享受的還是劇情與音樂,如果難度並不妨礙取得成就,那可能最後還是會降難度去打吧。我也不打算花太多心力去磨這個遊戲……大概(?)。
我覺得這是等級制難以避免的弊病,我爬許多玩家的心得,認為到最後如果不是秒殺敵人,就是被敵人秒殺;但能秒殺敵人的玩家,又嫌這樣不好玩,希望遊戲可以更難一點XDD
是說可能是電腦配備問題,我玩起來有點吃力,畫面偶爾會有細微的延遲,但這遊戲的戰鬥就是講究精準按鈕啊。雖然有點像找藉口,但有時候真的沒辦法用目視抓時機,音效出的時間都比畫面準。
@nightside 不想配秒殺敵人隊伍的話,降難度是一個方式,我是一直維持中間難度(遠征難度?),不得不說強敵的傷害真是高,一直有防禦沒什麼作用的感覺。雖然是可以做無傷或單人打敗後期強敵之類的挑戰,不過想起來就覺得好累阿,不如直接秒掉他們 XD
有些招式要擋的確是聽聲音比看畫面精準,完全同意!像是主教類型敵人就是這樣
@ohbecon 我應該是太無腦玩了,到現在還沒有研究秒殺型配置Orz 靈光點也偏向平均分配,所以還沒有建出絕對攻擊手。
你可不可以提供你的配置,讓我照抄XD
@nightside 明天找時間再截圖給妳看
大方向是讓兩隻輔助隊員先攻,主要是在敵人身上加 debuff(標記、灼燒),最後讓瑪艾兒在三回合( 第一、三回合放攻擊招式,第二回合放孤注一擲)內把敵人殺完
熙爾
目的:上標記及灼燒
必備符紋:先攻、標記射擊、灼燒射擊、雙重標記、加行動點數的
必備技能:標記之證、中途介入、命運之怒
武器:隨意
露涅
目的:補上熙爾沒上到的標記、上灼燒、補一點傷害
必備符紋:雙重標記、標記射擊、灼燒暴擊、犯規、先攻、加行動點數的
必備技能:烈焰焚身、野火
選用技能:元素挪移、創世之力
配點:爆擊率 75%,其他丟符合武器加成的素質
武器:推薦用詭術印,但沒有也沒關係
瑪艾兒
目的:主攻手
必備符紋:所有加傷害的全放(不用管副作用)、跟敵方身上有標記和灼燒會被加傷害的全放、灼燒暴擊、犯規、輪盤賭、先攻、抄近路、加行動點數的
必備技能:虛空噬滅、司湯達、孤注一擲
配點:爆擊率 75%,其他丟符合武器加成的素質
武器:一定要彎月劍
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玩法:(順序一定要熙爾 -> 露涅 -> 瑪艾兒)
1. 用熙爾的普攻把敵人全標記,如果運氣不好在剩下三點行動點數時還未達成,可以用標記之證補上單體敵人的標記;如果運氣很好在剩下五點行動點數前已經上好標記,則可以放命運之怒給瑪艾兒
2. 如果有敵人身上沒有灼燒,則用露涅補上灼燒,可以選擇用元素挪移打掉某支小怪,因為打灼燒敵人是 100% 爆擊,所以放完元素挪移後必定有四元素球各一,下一回合的露涅就可以用大招 (創世之力),但通常用不到就是了
3. 輪到瑪艾兒了,複數敵人的話通常就是丟虛空噬滅 (有些狀況要先司湯達),還有剩下的敵人就是接著放孤注一擲後再丟虛空噬滅或司湯達;如果開場就只有單體敵人就是直接司湯達,還活著的話就接著放孤注一擲後再丟司湯達。因為有輪盤賭,所以基本上單體強敵很難活過兩發司湯達 (一發都好幾千萬)
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