Warten auf Godot – oder doch nicht warten?

Aus meinem Wiki: #Godot ist eine freie (MIT-Lizenz), plattformübergreifende (Windows, MacOS X und Linux) Spiel-Engine. Sie besteht aus einem graphischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, die Python ähnelt. http://blog.schockwellenreiter.de/2017/09/2017092801.html #Spieleprogrammierung

Schockwellenreiter: Warten auf Godot – oder nicht warten?