@kdecherf
C'est pour économiser de la place, oui. (et du coup pouvoir stocker plus de films)
Double effet kisskool pour moi : ça me consome moins de débit quand la famille et les amis viennent lire des films sur mon Jellyfin.
@sebsauvage je veux bien croire qu'il y ait une différence a bitrate équivalent. Mais si ta source est h264 ou h265 le carnage est déjà fait.
Par exemple, mes anciens enregistrements Xbox Series X en h264 60fps a toute vitesse dans la jungle de Forza Horizon 5 = macro blocking du sol au plafond. C'est irrécupérable. Alors qu'avec une source de bonne qualité le résultat reste acceptable malgré un bitrate AV1 bas et la recompression YouTube.

@fabrice
J'imagine que l'utlisation du GPU n'est pas actif dans le build distribué par ffmpeg ?
Il faut compiler soi-même ? ou alors aller chercher un build spécifique quelque part ?
Et c'est quel encodeur derrière ? svt-av1 ou un autre ?
J'ai cru comprendre qu'avec le GPU il y avait des options supplémentaires ?
(désolé pour le matraquage de questions)
@sebsauvage au passage, est-ce que tu peux (re-)partager la ligne de commande ffmpeg que tu utilises ?
J'aimerais bien essayer sur mes vidéos pour voir la différence.
Je me souviens qu'on m'avait dit que pour di SD, utiliser du h265 c'était pas forcément une bonne idée (pas assez de pixels pour l'algorithme de vectorisation ou un truc sans le genre), c'est pareil avec AV1 ? Il faut au moins du 720p ou pas ?
@pieq
Bien sûr, oui : https://sebsauvage.net/wiki/doku.php?id=ffmpeg#re-encodage_en_av1
Je n'ai pas trop testé avec des vidéos en dessous de 720p.