@sebsauvage je veux bien croire qu'il y ait une différence a bitrate équivalent. Mais si ta source est h264 ou h265 le carnage est déjà fait.
Par exemple, mes anciens enregistrements Xbox Series X en h264 60fps a toute vitesse dans la jungle de Forza Horizon 5 = macro blocking du sol au plafond. C'est irrécupérable. Alors qu'avec une source de bonne qualité le résultat reste acceptable malgré un bitrate AV1 bas et la recompression YouTube.

@fabrice
J'imagine que l'utlisation du GPU n'est pas actif dans le build distribué par ffmpeg ?
Il faut compiler soi-même ? ou alors aller chercher un build spécifique quelque part ?
Et c'est quel encodeur derrière ? svt-av1 ou un autre ?
J'ai cru comprendre qu'avec le GPU il y avait des options supplémentaires ?
(désolé pour le matraquage de questions)