@IngridHbn 🧵 1/2
Het is 3D zoals je ook op de computer hebt (games en zo), maar dan zit je er volledig in, dus je kunt alle kanten op kijken doordat je een apparaat op je hoofd hebt, qua vorm ergens tussen een bril en helm.
Je hebt 360 graden 3D video's op o.a. YouTube die je echt het gevoel geven dat je ergens bent. Afgelopen week heb ik bijvoorbeeld een parachutesprong "gemaakt," door via een 3D camera op de helm van een parachutespringer te zien wat diegene ziet.
[…]
@IngridHbn 🧵 2/2
Je hebt sport en fitness games, zoals Synth Riders (zie video), waarbij je met twee controllers die je bewegingen registreren, één in elke hand, bepaalde lijnen en bollen moet raken en volgen. Dat soort games vormen een fijne workout.
Ik heb ook een game waarin je in een virtuele sportschool bokstraining doet. Dat is echt cardio fitness.
I have a few bakelite viewers, several hundred rather old reels and a collection of stereo cameras including an original ViewMaster. They're still amazing machines.
I had one when I was a child. And a cardboard box with stereoscopic pairs of Barcelona, where we had visited with my parents (We lived in Lérida, 140km. away)
It was at home for a long time after the photos were lost. Some time after it disappeared I became interested in stereography again, and learned to visualize stereophotographs with the naked eye. Today, presbyopia and age have greatly diminished that ability.
Imagenes en relieve, principios, ejemplos fotografía y dibujos en diferentes sistemas de visión en relieve

I have several that I use to help my students understand how 3D imaging systems work. I give them two with the discs in opposite directions. The challenge is to figure out which one is backwards.