Este es un recordatorio amable y periódico para animaros a explorar el género fantástico en los juegos de rol más allá de la presencia monolítica de D&D. Hay una miríada de alternativas que transitan por caminos tanto paralelos como divergentes al gigante, que beben de su influencia, la expanden y mejoran. Desde los retroclones más áridos del OSR a los vangardistas y originales juegos de la New School Revolution. La creatividad es desbordante en este género. Hay mundos, literalmente, por jugar.

Personalmente cada vez tiro más hacia juegos minimalistas, en los que el armazón de reglas juega un papel secundario frente a la relación de los personajes con el mundo, la narración o la propia inmersión, pero hay opciones para todes. Durante los próximos días iré haciendo una recopilación en este hilo de propuestas que me gustan, intentando que sean lo más diversas posible:

#ttrpg #rol #juegosderol #osr #nsr #OldSchoolRenaissance #NewSchoolRevolution #DnD #DyD #DungeonsAndDragons

Voy a intentar dejar a un lado las alternativas más obvias y centrarme en juegos que busquen recuperar el espíritu, las sensaciones y el sabor que transmite D&D aunque lo hagan por derroteros diametralmente opuestos. En esta lista tendremos retroclones y neoclones, rarezas indies y grandes producciones, juegos grimdark y hopepunk, dados de veinte caras y de seis caras... un poco de todo, pero siempre armados con nuestra espada vorpal y nuestra fiel varita de bolas de fuego. Vamos allá.

Empezamos con:

1) Dungeon World

El juego que hace diez años nos llevó de vuelta a la mazmorra sin obligarnos a medir el área de efecto del conjuro de rayo relampagueante de turno. La más exitosa versión del motor de reglas Powered by the Apocalypse.

Como bandera aquella famosa frase de "juega para descubrir lo que pasa". En este juego director y jugadores comparten el peso de la narración y el desarrollo del mundo, lo que voló no pocas cabezas. Un verdadero icono de su tiempo.

#DungeonWorld

2) Forbidden Lands

La incursión del diseño nórdico en un escenario de fantasía clásica. Este juego, centrado en la supervivencia y los aspectos menos honorables de la vida del aventurero, tiene lugar en una ambientación que, sin ser grimdark, es bastante más cruda que la de otros escenarios de campaña tradicionales.

Las reglas se alejan del d20 y recurren a una reserva de dados de seis como núcleo del sistema.

La edición en castellano, además, es una preciosidad de caja.

#ForbiddenLands

3) Mörk Borg

Un juego que se define como un mayal de pinchos aplastándote la cara. Doom metal hecho rol. Tan pasado de vueltas, tan exagerado y tan grimdark que es imposible no encontrarle un punto cómico. Eso sí, de un humor negrísimo e inteligente.

Reglas sencillas, juego rápido, violencia desatada y muerte implacable. Tiene una de las comunidades más creativas del panorama actual y cuenta con una constelación de juegos derivados que llevan la filosofía "borg" hasta el infinito.

#MörkBorg

4) Old School Essentials

Dice el refrán que hay un retroclón por cada jugador de D&D, y no le falta razón. De todos ellos, el más popular, mejor organizado, con una proyección más amplia y con las mejores aventuras y escenarios es, sin duda alguna, OSE.

No deja de ser una revisión estructurada de las reglas de D&D de 1981 (el B/X de Moldvay), o sea, un retroclón puro y duro pero cumple de sobra con su vocación de ser el patrón oro para casi todo lo que se ha publicado a posteriori.

#OSE

5) Clásicos del Mazmorreo

El tipo que llega a la fiesta pasadísimo de ácido, con pantalones de campana, estampado paisley y empieza a hablarte de la quinta dimensión.

Un neoclón lisérgico, excesivo, aleatorio y divertidísimo. Donde los personajes luchan contra monstruos desconocidos, hablan con deidades alienígenas, encuentran magia ancestral y ya después suben a nivel 1.

Desde sus dados raros (d5, d7, d14, d16, wtf!) a sus descacharrantes aventuras, todo en este juego es puro desfase.

#CdM

6) Into The Odd

Este bellísimo juego nos lleva a las profundidades de Bastion, una ciudad donde impera lo extraño, lo retorcido y lo imposible.

Las reglas son un esqueleto de las primeras versiones de D&D (0DD, lo vais pillando). Solo lo esencial, fuera el resto: tres características, tiradas roll-under, ataques que siempre impactan, etc.

¿Lo mejor? La marea de juegos que cogieron este armazón y le insuflaron vida. Una vida rara y bella, pero vida. Veremos alguno de ellos más adelante.

#ItO

7) Runequest

Un veterano especialmente querido por la comunidad hispanohablante. Con más de cuarenta años y siete ediciones a sus espaldas Runequest ha sabido actualizarse y reinventarse para seguir ofreciendo la experiencia definitiva de la Edad Heroica: armas de bronce, dioses que viven entre mortales, criaturas de leyenda y runas de poder.

En esta ocasión nos alejamos del d20 ya que Runequest usa BRP, el sistema de dado porcentual al que Chaosium nos tiene acostumbrados.

#Runequest #RQG

8) Torchbearer

Si alguna vez has sentido que la exploración de mazmorras debería ser menos comedia y disparate y más claustrofobia y peligro, este juego es para ti.

Torchbearer recoge el testigo de Burning Wheel y se lo lleva al terreno del dungeoneo de forma excelente. Rompe con muchas de las vacas sagradas formales del género para tender un puente entre lo indie y lo old-school. Un juego para sentirse "triste" mientras exploras las angostas profundidades del mundo.

#Torchbearer

9) Basic Fantasy RPG

El gran proyecto Creative Commons del OSR.

Una alternativa solidísima a cualquier juego comercial. Tiene una comunidad muy activa que ha publicado una cantidad ingente de reglamentos, suplementos y aventuras en libre descarga y con ediciones impresas a precio de costo (el manual básico, más de 200 páginas, está a 8€ en los servicios PoD).

Quizá no tenga el apartado gráfico más rompedor pero este juego GRATIS promete años de diversión y cumple con creces.

#BasicFantasyRPG

10) Heart, la Ciudad de Abajo

Un juego intenso en un mundo subterráneo visceral que cambia de forma y se adapta a los deseos oscuros, a los miedos y a las pasiones de los personajes.

También es un rediseño interesante del modo en el que se explora una mazmorra, que en este caso va creciendo y tomando forma libremente a medida que te adentras en ella.

La ambientación está directamente relacionada con Spire, en una dupla de juegos magníficamente solapados.

#Heart #HeartLaCiudadDeAbajo

11) Mausritter

Nada grita vulnerabilidad-tradicionalmente-asociada-a-los-juegos-de-la-vieja-escuela como ser un ratón que se enfrenta a la enormidad del mundo y sus peligros.

Este juego de reglas ligeras es una forma perfecta de introducir a nuevos jugadores en la gran familia del OSR. Pero es que además es una maravilla de diseño con sistemas geniales como los de magia, equipo o exploración (prestados de otros juegos).

¡Coje tu espada alfiler, tu escudo botón y a la aventura!

#Mausritter