Год разработки iOS-игры, 266 тысяч показов и $33: как я делал Vault и почти ничего не заработал

Я год делал iOS-игру Vault: the board game: онлайн, профили, друзья, локализация, сезонные ивенты, премиум-паки и нормальная страница в App Store. За последние 90 дней App Store Connect показал 266 тысяч показов, 6 тысяч первых загрузок и $33 proceeds. Это честный рассказ о том, почему хороший инди-проект сам по себе не становится бизнесом.

https://habr.com/ru/articles/1038942/

#ios #swiftui #app_store #indie_development #gamedev #monetization

Год разработки iOS-игры, 266 тысяч показов и $33: как я делал Vault и почти ничего не заработал

Я сделал мобильную настольную игру Vault: the board game . Это игра для компании: апокалипсис уже случился, есть бункер, мест на всех не хватает, а игрокам нужно спорить, убеждать друг друга,...

Хабр

Сложности разработки на UE 4 и анонс на крупном медиа

Анонс игры — одна из самых важных частей её разработки. Сложно переоценить значение этого этапа. Он важен как для крупных студий, так и для соло‑разработчиков вроде меня. Хочу поделиться своей историей «успеха» анонса на IGN. Расскажу о технических проблемах при работе с движком UE 4, а также какими инструментами я пользуюсь.

https://habr.com/ru/articles/1036896/

#indie_game #indie_development #gamedev #разработка_игр

Сложности разработки на UE 4 и анонс на крупном медиа

Анонс игры — одна из самых важных частей её разработки. Сложно переоценить значение этого этапа. Он важен как для крупных студий, так и для соло‑разработчиков вроде меня. Хочу...

Хабр

Everyday Rails의 리브랜딩: 'Left of the Dev'로의 새로운 시작

2007년부터 Rails 생태계에 기여해온 Everyday Rails가 다양한 기술 스택과 독립적인 개발 철학을 담기 위해 Left of the Dev로 이름을 변경한다.

🔗 원문 보기

Everyday Rails의 리브랜딩: 'Left of the Dev'로의 새로운 시작

2007년부터 Rails 생태계에 기여해온 Everyday Rails가 다양한 기술 스택과 독립적인 개발 철학을 담기 위해 Left of the Dev로 이름을 변경한다.

Ruby-News | 루비 AI 뉴스