HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в стор

Как обновлять код игры, написанный на Unity без загрузки свежего билда в стор. Как делать это без колхоза и всякого рода адаптеров. Zero learning cost, zero usage cost.

https://habr.com/ru/articles/845384/

#hot_reload #unity #c# #addressables #android #ios

HybrydCLR. Как обновлять код Unity игры без загрузки обновлений в стор

Картинка с официального сайта Введение Сегодня я хочу познакомить вас с плагином для Unity, который позволяет обновлять код игры, не загружая обновления в стор. Работает через модификацию il2cpp,...

Хабр
Live++ | Your hot-reload superpower

Hot-reload C and C++ applications.