
エイプリルフール(4月1日)正式リリースの超激安RPG『オリアカ:ライト』は、ガチャ1回あたり数十円かつ天井は40連。なんでも相場の90%オフ - AUTOMATON
超激安RPG『オリアカ:ライト』は、あらゆる課金要素が“90%オフ”らしい。どんなものなのか体験してみた。
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『ポケモン』のゲームフリークが中途採用強化中。完全新作IPも開発中の同社が、“自己研鑽”を積んでいる人材をデザイナー中心に募集 - AUTOMATON
株式会社ゲームフリークは、中途採用人材を積極的に募集中だ。
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『ポケモンチャンピオンズ』でようやく対人戦が“入門ハードルなし”に生まれ変わる。「生まれつきの強さ(個体値)」廃止など、先行体験会で育成の手軽さと対戦の奥深さを知る - AUTOMATON
『Pokémon Champions』配信前先行体験会にてわかった本作の育成システムの詳細と、熱い駆け引きを持つ対戦について紹介する。
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円谷プロ公式“ゼットンのホームランダービー”ゲーム無料公開、その名も『ゼットンの1兆度ホームラン競争』。やっぱり超凶悪難易度 - AUTOMATON
円谷プロダクションは3月25日、『ゼットンの1兆度ホームラン競争』を公開した。ブラウザから無料でプレイ可能。
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A drawing in Brian Selznick’s “The Invention of Hugo Cabret” (2007)
Brian Selznick's graphic novel "The Invention of Hugo Cabret" (2007) includes Selznick's drawing of a moon with a spaceship in its eye, an image based on "A Trip to the Moon", a 1902 film by Georges Méliès. In Selznick's story, it is by an automaton designed by Méliès. Further, it
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『きかんしゃトーマス:ソドー島の不思議』で「ゴードンのスピード限界テスト」が流行し、時速230km超えも飛び出す。そういうゲームじゃない - AUTOMATON
『きかんしゃトーマス:ソドー島の不思議』にて、ゴードンをとにかく速く走らせる試みが一部で特に熱い流行を見せている。
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「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。RPGクリア後は特に虚しい - AUTOMATON
「ゲームを終えるとなぜか虚しくなる」といった現象について、大規模な研究がおこなわれた。この研究により、「P-GD」という指標が生み出され、定量的な研究がおこなえるようになったという。
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『Slay the Spire 2』アプデ配信後に、“1日で約1万件”の不評レビュー殺到。開発元は「まだ早期アクセスだしベータ版だから」と説明 - AUTOMATON
同日だけで約1万件の「おすすめしない」レビューが投稿されるなど、大きな波紋を広げている。
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ベセスダTodd氏、『The Elder Scrolls VI』の発売は急がないとどっしり構える。『TES6』開発の傍ら、“旧作”を遊んでくれている人にも報いる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/bethesda-20260320-430858/
ベセスダTodd氏、『The Elder Scrolls VI』の発売は急がないとどっしり構える。『TES6』開発の傍ら、“旧作”を遊んでくれている人にも報いる - AUTOMATON
Bethesda Game StudiosのディレクターTodd Howard氏が、開発が長期化する『The Elder Scrolls VI』について言及。新作開発には力を入れる一方で、急がずじっくり開発する方針を明らかにした。
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異形見極めホラーゲーム『No, I’m not a Human』、累計売上100万本を突破。「かなり濃い」新規コンテンツも現在開発中で、勢いまだ続く - AUTOMATON
CRITICAL REFLEXは3月20日、『No, I’m not a Human』の販売本数が100万本を突破したと発表した。なお現在は新規コンテンツの初期開発中だという。
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