몰입은 썸네일부터 시작된다

Simplicity 4 그래픽 제작기의 핵심은,
‘각 세션마다 다른 메타포로 몰입감을 만든다’는 시도

썸네일은 첫인상이자 몰입의 출발점.
AI와 사람의 손이 함께 만든 시각언어의 실험, 지금 만나보세요.

https://toss.tech/article/36945
#그래픽디자인 #UI디자인 #Simplicity #토스

몰입의 시작, 썸네일 그래픽 | Simplicity 4 제작기 #4

Simplicity4의 썸네일 그래픽, 어떤 고민을 하며 만들었을까요? 14개의 세션을 하나로 잇기 위한 시각 메타포, 그리고 그 제작 방식을 공유할게요.