Acabo de terminar el juego y tiene sentido que no haya mapa ni brújula para orientarse  

Me ha gustado.
Tiene bastantes puzzles que resolver de diferentes tipos, el mapa es MUY bonico, la banda sonora está chula y acompaña, el sistema de combate es sencillo (lanzar flechas sin límite de munición ni barra de salud) y el compi de viaje (el águila) es un encanto.

#ThePathless

Después de casi 6 horas de juego y haber superado 2 zonas del mapa, comento un poco lo que he visto hasta ahora para quien le interese el juego:

- Aunque no dispones de brújula ni mapa para orientarte (lo cual ya comenté que para mi es una pega), al inicio del juego obtienes una máscara que al activarla te marca en color rojo las torres/obeliscos que debes liberar de la oscuridad, los puzzles que hay que resolver para obtener las piedras de luz (lightstones) que sirven para liberar los obeliscos (ver 1ª imagen) y algunos muros que se pueden atravesar. No es muy cómodo, pero ayuda.

- La isla se divide en varias zonas, una por cada espíritu que hay que liberar (creo que son 4 más el águila, que será el último).

- A lo largo de todo el mapa hay dispersos una especie de ojos flotantes, al dispararles una flecha obtenemos velocidad que también nos puede servir para mantenernos un poco en el aire si estamos saltando.

- Hay que resolver diferentes tipos de puzzles para obtener cristales (1) y piedras de luz (2):
1. Los cristales (crystals) nos permiten ganar altitud cuando estamos volando con el águila. Según vayamos obteniendo cristales iremos desbloqueando un número más de salto para ganar más altitud con el águila.
2. Las piedras de luz (lightstones) tienen la forma del espíritu que corresponde a esa zona del mapa y sirven para "purificar" o eliminar la oscuridad de las torres/obeliscos que hay en esa zona.

Algunos tipos de puzzles que hay son:
- Lanzar una flecha a través de unos arcos, los cuales en algunos casos debemos colocarlos primero en la posición adecuada.
Para ello tendremos que mover algunos arcos o colocar peso en unas plataformas con la ayuda del águila (ver 2ª imagen).
- Disparar flechas a unas campanas en un orden específico.
- Seguir a un grupo de mariposas antes de que se acabe el tiempo (me recuerda a algunos retos que hay en el Zelda BOTW/TOTK).
- Encender antorchas.

#ThePathless

He empezado The Pathless(*) (otro juego que me autorregalé por las rebajas de navidad de Steam).
De primeras me parece que está chulo, la música, la imagen, el ir por ahí con un arco y un compi águila simpático PERO no tienes brújula para el mapa y eso para mí es una p*tada, me siento como Zoro Roronoa, perdidísima.
Así que iré por el mapa lanzando flechas hasta que llegue a donde se supone que tengo que llegar 🤣

(*) Es de los creadores de Abzu y tiene otro juego, Sword Of The Sea, que cuando lo vea rebajado también caerá.

(**) Edito para añadir imagen del inicio del juego.

#ThePathless #Pathless

Hab grade #ThePathless fertig gespielt. Während der erste Teil des Spiels eher rätsellastig ist, wird dann der zweite Teil eher kampflastig. Vielleicht nicht das allerbeste Spiel aller Zeiten, aber vieles hat mir gut gefallen. Ganz besonders die Musik mit Obertongesang!

#ps5

Spiele grade #thepathless auf der #ps5 und es ist echt ungewohnt durch eine Welt ohne Karte zu laufen und nicht vom Spiel in eine klare Richtung geführt zu werden. Dennoch kommt man weiter. Eher am Rand laufen, hohe Stelle suchen, von denen das Gebiet gut überschaubar ist. Nicht das aufregendste Game, aber sehr hübsch und toller Soundtrack - mit Obertongesang!
Next up, I'll be streaming more #thePathless at 3 p.m. EDT on my Twitch channel! We'll talk about the ancient influences on what we find in game.
#archaeogaming #Antiquidons #histodons
https://www.twitch.tv/zyllable
zyllable - Twitch

Hello and welcome! I'm Zylla, and this is where I'll be streaming. I'm primarily planning to use this space to play and comment on video games that touch on my areas of expertise, particularly the ancient world.

Twitch

Those who seek power for its own sake must be deposed for the sake of the whole world.

Join me at 3 pm EDT for more of #thePathless where we'll seek to depose the Godslayer and rejuvenate a dying world. And chat about antiquity as we go. #archaeogaming #Antiquidons #histodons

https://www.twitch.tv/zyllable

zyllable - Twitch

Hello and welcome! I'm Zylla, and this is where I'll be streaming. I'm primarily planning to use this space to play and comment on video games that touch on my areas of expertise, particularly the ancient world.

Twitch

It's Saturday, and I'll be streaming! Let's talk about the archaeological and mythical influences on #thePathless today at 3 p.m. EDT on my Twitch channel.

#histodons #Antiquidons #archaeogaming
https://www.twitch.tv/zyllable

zyllable - Twitch

Hello and welcome! I'm Zylla, and this is where I'll be streaming. I'm primarily planning to use this space to play and comment on video games that touch on my areas of expertise, particularly the ancient world.

Twitch

And streaming part two is #archaeogaming on my Twitch channel, 3 p.m. EDT. Either I'll be continuing my discussion of ancient archaeological influence on #thePathless, or starting my dive into #hades2 with
my partner!

#Antiquidons #histodons
https://www.twitch.tv/zyllable

zyllable - Twitch

Hello and welcome! I'm Zylla, and this is where I'll be streaming. I'm primarily planning to use this space to play and comment on video games that touch on my areas of expertise, particularly the ancient world.

Twitch
All right here we go! It's Saturday, stream day, and I will be streaming on my own channel again! I'm booting up #thePathless for the first time, and we're going to talk ancient ruins and artistic influence. 3 p.m. EDT!
#archaeogaming #Antiquidons #histodons
https://www.twitch.tv/zyllable
zyllable - Twitch

Hello and welcome! I'm Zylla, and this is where I'll be streaming. I'm primarily planning to use this space to play and comment on video games that touch on my areas of expertise, particularly the ancient world.

Twitch