"Zu 80 Prozent fertig": Warum der Ex-Director dem gecancelten The Last of Us-Multiplayer-Spiel noch immer nachtrauert
https://fed.brid.gy/r/https://www.eurogamer.de/the-last-of-us-online-ex-director-80-prozent-fertig
Naughty Dog: Warum das fast fertige Last of Us Online in letzter Sekunde gecancelt wurde
Inzwischen gibt es wirklich viel geiles Zeug im Bereich #LinuxGaming. Heute gefunden: #IrateGoose um mit wenigen Klicks #Surround bzw. #Raumklang via #Pipewire einrichten. 🎵 🎧
https://github.com/Barafu/IrateGoose
Passend für meine beiden aktiv gespielten Games #ResidentEvilRequiem und #TheLastOfUsPart2
Hätte man mir vor paar Jahren gesagt, ich würde irgendwann einen relativ aktuellen #PlayStation-Titel mit einem #Xbox-Controller unter #Linux zocken - legal und absolut problemlos, ich hätt' sowas von gelacht!
Once again late to the party... I highly enjoyed #TheLastOfUsPart2 gameplay, a storyline based on hell-bent revenge, and plenty of zombies. Learning about and playing both side of the story (twice) was definitely an eye opener 🎮 🏆
Одна из самых забавных деталей в PC портах «The Last of Us» – отдельная вкладка настроек «Xbox Adaptive Controller». Такого нет почти нигде, тем более в играх от самих «Xbox».
Мне обычно вспоминается эта старая шутка, что в «Naughty Dog» работает слишком много левелдизайнеров, из-за чего их игры последних лет вот такие массивные и крупные. Видимо, специалистов по аксессуабилити там тоже в избытке.
«The Last of Us Part 2 Remastered» / Steam
🎮 Da #TheLastOfUsPart2 a Metal Gear e Splinter Cell? Immagina un crossover d'azione furtiva! #gaminguniverse.