@HeyeBodo Also eingeschränkt auf Sachen die man zumindest schon mal kurz gespielt hat, sonst geht das hier jenseits des Charakter-Limits…
Als Regelsysteme generell #GURPS und #HERO, die sind für meinen Mindset einfach recht gut: Genug Bastelmaterial am Schirm, verschwinden am Tisch (gerade letzeteres variiert ja stark pro Person, ich persönlich finde z.B. FATE viel mental anstrengender).
#Torg würde ich gerne mal wieder machen, das mochte ich vom System auch sehr gerne (Savage Worlds für Würfelmixhasser), und es ist ein sehr schön präsentierter Genre-Mix, weil man einfach in andere Welten gehen kann ohne zu viele Portale und Zeitreisedingens, mal von den ganzen Evil Overlords abgesehen.
#ShadowRun, Edition eins bis drei. Könnte ich mir mit mehr erwachsener Einstellung und Mitspielern bedeutend besser vorstellen als damals…
D&D 3E. Ernsthaft. Am Schluss hatte das ein paar gute Fixes für Probleme, Sachen die von Nachfolgern weitgehend ignoriert wurden. Selbstbau-Fantasy Setting und/oder Ptolus.
Abenteuer in Magira. Nur knapp angespielt damals, so viel Potential. Ich finds besser als den dicken Cousin.
MERS. Ja, es ist keine Tolkien-Simulation. Und das ist gut so.