Streets of Rage 4 | Mania+ Stage 4 Docks

Streets of Rage 4 | Mania+ Stage 4 Docks

Me he superado en el modo supervivencia de #StreetsofRage4. Me quedé a las puertas de conseguir el logro "Como yo no hay nadie" (llega al nivel 30 en modo survival). En el 29 me han matado. Y curiosamente he llegado tan lejos con el Adan de SOR1.
Lo bueno de estos personajes es que su movimientos básicos se mejoran y puedes llegar muy maximizado. Yo mejoré tela la patada en el aire con efecto fuego.
Es jodidamente difícil llegar al nivel 30. En #Steam lo tiene poco menos del siete por ciento.
Este logro del #StreetsOfRage4 me ha costado una chispa. Llevar el pollo de oro sin golpear a alguien o tirarlo en un arrebato de rabia (je je) me resultó jodido.
Y, bueno, tengo el logro por leer una guía de ello. A mí no se me hubiese ocurrido llevar el pollo por la fase al almacén de la galería de arte.
Y recordemos: jugando a la versión nativa (bien hecha) y en Wayland. Y con todas las características de Galaxy. Menos el subir la partida a la nube. Puto #GOG.
Por desgracia hay pocos ejemplos dignos de juegos nativos hechos de tú a tú con respecto a la versión de #Windows. La mayoría de las veces es culpa de #Unity y #Unreal; o alguno de sus completos o falta de ellos.
Un ejemplo que es la puta polla es #StreetsofRage4 que portó el amigo Ethan Lee. Es un desarrollador que ama el medio y conoce perfectamente #GNU con #Linux.
Actualizó #SDL para poder usar Wayland y permite usar #Vulkan. El juego salió en #OpenGL.
Mis dieces.