Как бы выглядел интернет, если бы Adobe не убила Flash

Вспомните нулевые — браузерные страницы мигали баннерами и интерактивными элементами, игры запускались прямо во вкладке, а Flash Player был знаком почти всем. Но в 2020 году Adobe завершила его поддержку и начала блокировать Flash-контент. Так и закончилась эта история, а что было бы, если всё пошло иначе? Историю Flash и альтернативный сценарий разбираю в статье. Читать

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1002822/

#flash #adobe_flash #flash_player #actionscript #html5 #вебразработка #stage3d #rtmp #adobe_air #ruvds_статьи

Как бы выглядел интернет, если бы Adobe не убила Flash

Как бы выглядел интернет, если бы Adobe не убила Flash Вспомните нулевые — браузерные страницы мигали баннерами и интерактивными элементами, игры запускались прямо во вкладке, а Flash Player был...

Хабр

#FlashPlayer had #Stage3D for a graphics API and #Alchemy to do cross-compilation. Adobe decided that you couldn't use both unless you paid up. They added #DRM to Flash to enforce this: #SWF files could not use both APIs unless they had an #Adobe cert in them identifying which revshare was being paid.

This was years after #SteveJobs wrote his famous open letter, BTW. Flash was STILL GOING STRONG despite not being on iPhone! And using Flash as a delivery mechanism for 3D games was a growth play.