Voice-over-Narration in Computerspielen – Vortrag beim #ResearchingGames-Barcamp und bei der Tagung #Spielzeichen, sowie ein Beitrag im daraus entstandenen Sammelband:

https://fedihum.org/@AdrianFrosch/109358955254622111

Adrian Froschauer (@[email protected])

Nachdem ich 2014 meinen ersten Artikel über Games veröffentlicht hatte, hielt ich im selben Jahr auch meinen ersten öffentlichen Vortrag: Beim #ResearchingGames Barcamp in Wiesbaden (mittlerweile #GameCampBerlin) sprach ich über Voice-Over-Narration in Computerspielen. Dort wurde ich in die deutschsprachige #GameStudies-Szene hineingezogen, traf zum ersten Mal, einige der "üblichen Verdächtigen" und kam seitdem nicht mehr raus. :D Die Folien zum Nachlesen: https://www.academia.edu/9045850/Der_Kampf_um_die_Erz%C3%A4hlhoheit_Voice_Over_Narration_im_Computerspiel

FeDiHum

Zur Tagung #Spielzeichen erschien dann auch ein #GameStudies-Sammelband, in dem ihr die Ergebnisse des Vortrags in schriftlicher Form nachlesen könnt.

https://shop.strato.de/epages/61236266.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/61236266/Products/978-3-86488-095-7

Spielzeichen

Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels hrsg. von Martin Hennig und Hans Krah

Später im Jahr hielt ich den Vortrag erneut im Rahmen der ersten #Spielzeichen-Tagung an der Universität Passau. Und tuschelte mit Dr. Dr. Rudolf Inderst (der sich auch endlich mal einen #Mastodon-Account zulegen sollte!) in der letzten Reihe ... #GameStudies-Klassenclowns.