Oh, RPG Maker Unite is bad. And it's also making my hardware so hot that I'll burn myself if I touch the vents for more than two seconds. Will my CPU survive this?
This limited free trial period is not going to help their sales.
Oh, RPG Maker Unite is bad. And it's also making my hardware so hot that I'll burn myself if I touch the vents for more than two seconds. Will my CPU survive this?
This limited free trial period is not going to help their sales.
#RPGMakerUnite is going to go down in history as one of the most forgotten RPG Maker entries. I've yet to seen a game made with it that wasn't from Gotcha Gotcha. How did they fail this hard?
Checked feedback on #RPGMakerUNITE and it seems like it's slow, really slow, and maybe bloated. Plus, with Unity making weird decisions, is it going to survive long-term?
Anyone else think that there must be a better, faster, lightweight way of making 2D RPGs?
Something less fancy and feature-rich, but functional and fast to use? Nothing pre-Unite works on Linux, either. (VX Ace was ideal for prototyping, IMO)
この記事は作品を貶すことではなくシステム考察が目的なのですが、 その過程でダメ出しをしまくるので、このゲームが好きな方は閲覧に十分注意してください。 また、エンディング等のネタバレを含みます …たぶんこの前置き3回目くらいですが、あんまりネガティブな記事を増やしすぎてもどうかと思うので、次こそは良作を褒めたいところです。 次を書く暇があれば、ですが…。 どんなゲーム? ゲーム開発ツール『RPG Maker Unite』(RPGツクールの最新作で、Unityのアセットとして販売されています)に付属しているサンプルゲームです。 Uniteを導入すると自動的にこのサンプルゲームがついて
#RPGMakerUnite 、今のところクラッシュするとか致命的なバグは報告されていないみたい?
ならアドオンとか本体改造でどうにかなりそうではある
あと公式サイト落ちてるんですが
他ゲームにも影響を及ぼしそうなバグ
・タイトル画面でセーブデータがあっても、最初に選択されている項目が「ニューゲーム」(MZ以前はコンティニューだったような?)
・装備変更時にキャンセルしても、ステータス変化の右側(変化後部分)が消えない
・装備画面で装備スロットを選択中にQ・Wキー(L・Rボタン)を押すと他のキャラの装備画面に移るが、この時操作ができなくなる。
Xキーなどのキャンセルボタンを押すと戻れる
・マップ端に行くとマップ外の黒いエリアが出てくる(本来なら端に行ったらキャラクターが画面端に移動し、黒いエリアは出て来ないはず)
・コンティニュー時・エンカウント時に効果音が途切れる
・全滅時、ゲームオーバー画面の表示前に一瞬だけゲームオーバーBGMが流れる
・ココカラの村などの建物から外に出る時、同じBGMが最初から再生される
・アイテム売却時、アイテムが7行(13~14個)分ある時に一番下の行が見切れる
リミターナに着いたあたりで今のところこれだけバグが見つかってる
#RPGMakerUnite