Le devlog 6 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_6/

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev

Le devlog 5 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_5/

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev

Nouveau devlog du projet #OpenRE de notre Lead Dev Jérémy:

👉 Géométrie Blender & Godot via post-process
👉 Rendu unlit avec gestion de la profondeur
👉 Premier éclairage “distance-only lighting” basé sur la loi
de l’inverse du carré

🔗A retrouver sur @TurboTartine :
tinyurl.com/2zj4kev2

Le devlog 4 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_4/

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev

Le devlog 3 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_3/

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev

Notre #LeadDeveloper Jérémy Ponzo est de retour sur son blog perso #TurboTartineGames avec un nouvel article.

Il continue son devlog sur #OpenRE (Open Retro Engine)!

👉https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_2/

OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur | Turbo Tartine Games

devlog 2 du projet OpenRE

Turbo Tartine Games

Le devlog 2 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_2/

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev

Le devlog 1 du projet OpenRE est disponible sur #TurboTartineGames !
➡️ https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_1/

(#OpenRE est une technologie permettant de créer des jeux en caméra fixe avec des décors pré-calculés, utilisant #Godot et #Blender.)

#GameDev #IndieDev

OpenRE devlog 1 : Harmonisation de l'Albedo | Turbo Tartine Games

devlog 1 du projet OpenRE

Turbo Tartine Games