NEWLY UPDATED WITH VIDEO! Your Metaverse Is Too Small: My Keynote Presentation to the 2026 Virtual Worlds Best Practices in Education (VWBPE) Conference

https://ryanschultz.com/2026/03/25/your-metaverse-is-too-small-my-keynote-presentation-to-the-2026-virtual-worlds-best-practices-in-education-vwbpe-conference/

Koniec marzeń o metawersum. Meta uśmierca Horizon Worlds w goglach VR

To oficjalny koniec jednej z najdroższych wizji w historii technologii.

Meta poinformowała o ostatecznym wygaszeniu flagowej aplikacji Horizon Worlds w wersji na gogle wirtualnej rzeczywistości. Projekt, który miał zrewolucjonizować sposób, w jaki pracujemy i nawiązujemy relacje, okazał się finansową studnią bez dna.

Aplikacja zniknie z cyfrowego sklepu Quest Store już w marcu, a 15 czerwca 2026 roku serwery dla użytkowników gogli VR zostaną całkowicie wyłączone. Horizon Worlds przetrwa wyłącznie w formie okrojonej, mobilnej aplikacji na smartfony. Dla projektu, który w 2021 roku stanowił centralny punkt wielkiego rebrandingu firmy Marka Zuckerberga i miał być fundamentem wirtualnego świata, to po prostu cicha kapitulacja.

80 miliardów dolarów później

Decyzja zarządu nie jest jednak zaskoczeniem dla nikogo, kto śledził sprawozdania finansowe giganta. Od 2020 roku dywizja Reality Labs, odpowiedzialna za rozwój metawersum, wygenerowała oszałamiające straty rzędu blisko 80 miliardów dolarów. Mimo pompowania w projekt niewyobrażalnych sum Horizon Worlds nigdy nie zdobył realnego, masowego uznania wśród użytkowników.

Gwoździem do trumny wirtualnych światów okazał się wybuch rewolucji związanej ze sztuczną inteligencją. Meta, podobnie jak reszta branży, musiała dokonać brutalnego resetu priorytetów i przesunąć miliardy dolarów oraz najlepszych inżynierów do wyścigu zbrojeń w segmencie AI. Choć korporacja nie porzuca całkowicie prac nad sprzętem VR i AR, to pierwotna wizja awatarów spotykających się w wirtualnych biurach przechodzi oficjalnie do historii.

Meta może zwolnić nawet 20 procent pracowników. Gigant planuje duże cięcia

#gogleQuest #koniecHorizonWorlds #MarkZuckerbergVR #MetaHorizonWorlds #przyszłośćVR #RealityLabsStraty #zamknięcieMetawersum #zwrotMetyKuAI

Punto Informatico: Il metaverso si sgretola: Meta Horizon Worlds dice addio alla VR

Meta ridimensiona (di nuovo) le ambizioni legate al metaverso: Horizon Worlds abbandona la realtà virtuale e resta nell'applicazione mobile.
The post Il metaverso si sgretola: Meta Horizon Worlds dice addio alla VR appeared first on Punto Informatico.

The metaverse is crumbling: Meta Horizon Worlds says goodbye to VR.

Meta is (again) scaling back its metaverse ambitions: Horizon Worlds abandons virtual reality and remains a mobile application.
The post The Metaverse Crumbling: Meta Horizon Worlds Says Goodbye to VR appeared first on Punto Informatico.

#MetaHorizonWorlds #HorizonWorlds #first #PuntoInformatico

https://www.punto-informatico.it/metaverso-meta-horizon-worlds-addio-vr/

Il metaverso si sgretola: Meta Horizon Worlds dice addio alla VR

Meta ridimensiona (di nuovo) le ambizioni legate al metaverso: Horizon Worlds abbandona la realtà virtuale e resta nell'applicazione mobile.

Punto Informatico

Meta hamuje z metaverse. Szykują się zwolnienia i potężne cięcia w Reality Labs

Sen Marka Zuckerberga o wirtualnych światach zderza się z twardą rzeczywistością finansową.

Według najnowszych doniesień agencji Bloomberg, Meta planuje drastyczne ograniczenie wydatków na rozwój metaverse. Cięcia mogą sięgnąć nawet 30 procent budżetu, a na horyzoncie pojawia się widmo kolejnych zwolnień.

Decyzje o zmianie strategii miały zapaść podczas serii spotkań dotyczących planowania budżetu na 2026 rok, które odbyły się w posiadłości CEO firmy na Hawajach. Kierownictwo zespołu odpowiedzialnego za metaverse zostało poproszone o przygotowanie planu cięć głębszych niż w innych działach. Jeśli doniesienia się potwierdzą, redukcje dotkną bezpośrednio flagowego projektu Meta Horizon Worlds oraz działu sprzętowego odpowiedzialnego za gogle VR Quest.

70 miliardów dolarów pod kreską

Powód odwrotu jest prozaiczny: technologia nie zdobyła serc masowego odbiorcy, a inwestorzy od dawna traktują ten projekt jako studnię bez dna. Od 2021 roku dział Reality Labs przyniósł firmie straty przekraczające 70 miliardów dolarów. Choć konsumenci nadal kupują gogle VR do gier, wizja spędzania czasu na „spacerach po wirtualnych sklepach” i wydawaniu realnych pieniędzy na cyfrowe ubrania dla awatarów okazała się chybiona.

Nowy priorytet: sztuczna inteligencja

Mimo planowanych cięć, raporty sugerują, że Mark Zuckerberg nie porzucił całkowicie wiary w wirtualną przyszłość. Zrozumiał jednak, że jej nadejście to kwestia lat, a może nawet dekad. W międzyczasie strumień pieniędzy ma zostać przekierowany na bardziej dochodowe i „gorące” obszary. Meta zamierza skupić się na rozwoju dużych modeli językowych (AI), chatbotów oraz sprzętu powiązanego ze sztuczną inteligencją, takiego jak inteligentne okulary Ray-Ban.

Pierwsze wrażenia z Meta Ray-Ban Wayfarer – rób zdjęcia, wideo lub livestreamuj

#cięciaBudżetowe #MarkZuckerberg #Meta #MetaHorizonWorlds #metaverse #news #RealityLabs #sztucznaInteligencja #zwolnienia

Our Chalk Art Metaverse space is developing… Walk with me to view a series of 3D chalk art works once created with chalk or paint on asphalt at live festivals. Watch for the arrival of vertical panels and ground planes shortly. #metahorizonworlds #METAVERSES #chalkart #events #launches #nyc #secondlife #muralpainting artforafterhours.com
Mobile app views of our next Chalk Art Metaverse so our viewers can enjoy chalk art experiences wherever they are… More on the way…#metahorizonworlds #METAVERSES #chalkart #launches #nyc #events artforafterhours.com

If you are a Chalk Art Festival Director, an event organizer, or wish to have virtual and live art together reaching more attendees and spreading awareness - reach out to us for possibilities of your own.

artforafterhours.com

#metahorizonworlds #METAVERSES #chalkart #secondlife #launches #nyc #muralpainting http://artforafterhours.com/news/2025/2/24/creating-chalk-art-metaverses-in-second-life-and-meta-horizon-worlds-live-3d-art-metaverse-components

Creating Chalk Art Metaverses in Second Life and Meta Horizon Worlds: Live 3D Art, Metaverse Components — art for after hours: AR, 3D chalk Art, Murals, live/virtual

Been working and testing layouts for chalk art metaverses using Meta Horizon Worlds as a developer in addition to presenting chalk art metaverse displays with our Second Life Build. Below is a walkthrough of our test world from Meta Horizon Worlds with the next level space starting shortly.

art for after hours: AR, 3D chalk Art, Murals, live/virtual
Ending our testing phase - the next step worlds commence soon. Watch the reel to see a series of once hand drawn pieces by 3D Chalk Artist Anthony Cappetto. artforafterhours.com #nyc #metahorizonworlds #chalkart #launches #metaverses
Respect Existence’ and ‘Freedom’ chalk art pieces I did at the Madonnari Arts Festival in Baltimore MD in 2017-18. More coming - contact us for mixing virtual and live chalk art events together. #ResistTrump #ResistFascism #nyc #metahorizonworlds artforafterhours.com
Entering Meta Horizon Worlds as a developer creating Chalk Art components for live chalk art festivals, events, and launches. Talk to us about one with your next live project. USA or internationally by an internationally recognized 3D chalk artist and mural painter. #metahorizonworlds #chalkartfestival #metaverse #events #community #launches #chalkart