Traveller [2A03 + MMC5]

YouTube

I covered my favorite song by Frankie Valli and the Four Seasons, which I had on a record when I was little
https://www.youtube.com/watch?v=YGEwXCwhA3M

#chiptune #nes #2a03 #mmc5

Hi-Lili, Hi-Lo - The 4 Seasons (2A03/MMC5)

YouTube

I should probably note that I don't speak Spanish, but I really like learning about memes in other countries.

#Chiptune #Famitracker #NES #2A03 #MMC5

This new #Marisa #YouTuber I've been following who's doing #OPL3, #OPLL, #VRC7, and #MMC5 keeps improving their #TouhouMusic #arranges ​​, like damn I love seeing this steady growth ​

You folks should give them a subscribe in
#YouTube if you're into #retromusic! ​

https://www.youtube.com/watch?v=clN1rFbjE-8
Touhou 1 Stage 1-4 theme : Eternal Shrine Maiden

YouTube

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)

Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных видов мапперов и их влияние на содержание игр, сложности программирования, а также ситуацию с мапперами на других платформах.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/784926/

#денди #nes #famicom #8bit #8бит #приставки #консоли #mmc1 #mmc3 #mmc5 #unrom #nrom #маппер #ruvds_статьи

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)

Продолжаем обстоятельный разговор про «мапперы» — устройства управления расширенной памятью на игровых консолях Famicom, NES и Денди. Во второй части статьи рассмотрим особенности нескольких основных...

Хабр

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах объяснить, что же это такое. И каждый раз у меня возникает ощущение, что рассказчики сами не вполне знакомы с сюжетом. К тому же практически всегда речь идёт о чисто технических моментах, совершенно не затрагивая историю вопроса: откуда взялось, как развивалось, чем было полезно для фактических игр — что, на мой взгляд, может быть интересно гораздо более широкому кругу лиц. Так сложилось, что я имею довольно глубокий, примерно по локоть, практический опыт взаимодействия с этими самыми «мапперами», также могу рассказать кое-что и за их историю, и, разумеется, обладаю уверенностью, что уж я-то точно понимаю всё как есть, и расскажу так, что все вздрогнут. Поэтому под катом — всё, что вы когда-либо хотели или не хотели спросить про мапперы, но боялись или вовсе даже и не собирались спрашивать.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/784788/

#денди #nes #famicom #8bit #8бит #приставки #консоли #mmc1 #mmc3 #mmc5 #unrom #nrom #маппер #ruvds_статьи

Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 1/2)

Примерно раз в десятилетие на русскоязычных около-компьютерных ресурсах кто-нибудь поднимает тему такого элемента архитектуры 8-битной Денди и её прародителей, как «маппер», пытаясь на пальцах...

Хабр
#wip #famitracker #mmc5
figure i'll post this here, why not