Moin,

FYI: Ich bin im Fediverse wieder online:)

Da ich mein Ladegerät fürs Smartphone vergessen hatte und im Ferienhaus natürlich kein Ladegerät vorhanden war, ist meinem Phone über Ostern der Strom ausgegangen und ich konnte erst heute ein Ladegerät beim expert in der Nähe des Ferienhauses kaufen.

Aber einen Vorteil hat die ganze Sache:
Im Ferienhaus gibt's nun ein Backupladegerät für Smartphones mit USB C Anschluss:)

Ansonsten habe ich #starwarstheclonewars angeschaut, #Hellblade2 beendet (immer noch ein audiovisuelles Fest dieses Game🥰) und ein Replay von #hifirush gestartet.

Ach ja und ein wenig Gartenarbeit habe ich auch gemacht:)

#gaming #hellblade2 #nvidia

Habe meine erste Session von Hellblade 2 mit dynamischer Frame Gen durch und mein positiver Eindruck bleibt im Falle von Hellblade 2 bestehen.

In dem Game funktioniert die dynamische Frame Gen gut. Mir sind keine Bildfehler aufgefallen und Senua steuert sich weiterhin sehr direkt.
Einmal hat sich die dynamische Frame Gen verschluckt, aber nun gut das Feature ist laut Nvidia ja auch noch ein Beta Feature.
Insofern darf es sich auch mal kurz verschlucken.

#gaming #hellblade2

Senua hat gerade ihr Schwert weg gegeben.
Jetzt fühle ich mich irgendwie hilflos😥

#gaming #hellblade2

Mal wieder ein optischer "OMG sieht das geil aus" Moment in Hellblade 2😃🥰

#gaming #hellblade2 #nvidia

Ich teste gerade DLSS Dynamic Frame Gen mit Max FPS 90 in Hellblade 2.
Und ich muss sagen ich merke keinen erhöhten Inputlag.
Senua reagiert immer noch sehr direkt auf meine Anweisungen.
I like that😃
Bisher hält die dynamische Frame Gen auch sehr gut an meine eingestellte Max FPS.

Ich bin von Nvidia's Frame Gen im Fall von Hellblade 2 durchaus angetan😀.

#gaming #nvidia #Hardware

https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/dlss-multi-frame-generation-6x-dynamic-dlss-test.96721/seite-3

Laut dem Test von Computerbase scheint Dynamic MFG gut zu funktionieren.
Schätze ich werde es heute abend mal in #hellblade2 ausprobieren.

Ich werde dem Feature aber sagen dass es bis maximal 80/90FPS gehen soll damit ich Spiele die keine Frame Gen supporten auch weiterhin mit 60FPS als ausreichend smooth empfinde.

Bei Dynamic MFG gibt es übrigens nun auch Presets; namentlich Preset A und Preset B.
Preset B kommt mit UIs besser klar.
Damit Preset B funktioniert, muss DLSS vom Spiel allerdings Infos über die UI Depth Buffers bekommen.

Die meisten Spiele machen das noch nicht; daher steht Preset B für erste nur für wenige Spiele zur Verfügung.

Multi Frame Generation 6× und Dynamic MFG im Test: Dynamic MFG analysiert

MFG 6× und Dynamic MFG im Test: Dynamic MFG analysiert / So wird Dynamic MFG aktiviert / Komplett flexibel von 1× bis 6×

ComputerBase

#gaming #AAAGaming #hellblade2

Einfach immer noch magisch🥰😍

#gaming #AAAGaming #hellblade2

Dann wecken wir mal das Tier in mir😁

#gaming #hellblade2

Ich habe die erste Session meines Hellblade 2 Replays hinter mir und einer der Aspekte, die ich mich wie bei meinem ersten Playthrough wieder zutiefst beeindrucken ist die Energie, die in den Kämpfen zwischen Senua und ihren Feinden entsteht.
Wenn Senua zuschlägt dann knistert die Luft vor Spannung.

#gaming #hellblade2

Die Beleuchtung von Hellblade 2 ist auch in der Enhanced Edition immer noch der Wahnsinn😍