#GrandTheftAutoIII

Итак, первые впечатления от PS2-версии "тройки" следующие:
- Графон, механики, управление и связанные с этим косяки почти не отличаются от "вайса".
- Дизайн Либерти-Сити на удивление зашёл мне сильнее Вайс-Сити за счёт вертикальности и осенней промозглости, I like the way it sucks.
- Не знаю почему, но очень затягивает радиостанция MSX, в каком жанре они крутят музыку?
- Сюжет поначалу показался немного рваным, но картинка постепенно сложилась. Очень понравилась мафия как таковая (до определенного момента), уже точу зуб на GTA: LCS.
- Катастрофически не хватает карты, я и на одном острове едва научился ориентироваться.

#GrandTheftAutoIII

Вот и готова первая треть. Впечатления кину чуть попозже.

#GrandTheftAutoIII

Я готовил пост к предполагаемому завершению первой части игры о том, какой Либерти-Сити суровый, холодный, неприветливый, недружелюбный к пешеходам... Но я оказался неправ. И у северного города есть свои краски.

#GrandTheftAutoIII

Я: *получаю халявный ствол для первой серьезной мокрухи*
Цель мокрухи: *дарит мне статус ПОТРАЧЕНО двумя выстрелами из SPAS-12*
Я: #ТоЧувствоКогда

#GrandTheftAutoIII

Стоит хоть раз проиграть интро к третьей ГТА, и тебе уже не расхочется забить Каталину до смерти голыми руками. - Энтони Бурдейн (но это не точно).

Why did Grand Theft Auto never return to London as a setting? One of the biggest reasons was guns

https://fed.brid.gy/r/https://www.eurogamer.net/why-did-grand-theft-auto-never-return-to-london-as-a-setting-one-of-the-biggest-reasons-was-guns