DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開
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DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開

米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,ゲーム開発者向けイベント「GDC 2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。とくに大きな話題は,超解像&フレーム生成技術「DLSS 4.5」の目玉機能「動的なマルチフレーム生成」のリリースが,3月31日に決まったことだ。

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西川善司の3DGE:超解像&フレーム生成技術の最新版「DLSS 4.5」の仕組みと実力。2026年登場のゲームからネイティブ対応が始まる
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西川善司の3DGE:超解像&フレーム生成技術の最新版「DLSS 4.5」の仕組みと実力。2026年登場のゲームからネイティブ対応が始まる

CES 2026では,GeForce新製品の発表がなかったNVIDIAだが,既存GPUの性能を引き出して,ゲームをより楽しめる技術をいくつか発表している。今回はそのひとつ,超解像&フレーム生成技術の最新版「DLSS 4.5」について,詳しいところを紹介していこう。

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ディスプレイに合わせた動的なフレーム生成技術「DLSS 4.5」や残像感低減技術「G-SYNC Pulsar」をNVIDIAが発表
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ディスプレイに合わせた動的なフレーム生成技術「DLSS 4.5」や残像感低減技術「G-SYNC Pulsar」をNVIDIAが発表

米国時間2026年1月5日,NVIDIAは,1月6日に米国・ラスベガスで開幕する大規模展示会「CES 2026」に合わせて,「GeForce」およびゲーマー向け製品に関わる新技術として,「DLSS 4.5」などを発表した。

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AIがゲーム攻略情報でプレイをお助け? PCのチューニングまで面倒を見てくれる「Project G-Assist」は何ができるのか
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AIがゲーム攻略情報でプレイをお助け? PCのチューニングまで面倒を見てくれる「Project G-Assist」は何ができるのか

COMPUTEX 2024に合わせて行ったNVIDIAの基調講演では,AIサーバーやGPGPUの話題が中心だったが,AI技術をゲームに応用する新技術「Project G-Assist」も同時に発表となった。ゲームの攻略支援から,プレイ中の性能調整までできるというAIアシスト機能を紹介しよう。

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GeForceシリーズの新しい設定ツール「NVIDIAアプリ」β版が登場。「GeForce 551.61 Driver」で対応開始
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GeForceシリーズの新しい設定ツール「NVIDIAアプリ」β版が登場。「GeForce 551.61 Driver」で対応開始

米国時間2024年2月22日,NVIDIAは,公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 551.61 Driver」をリリースした。「NVIDIAコントロールパネル」と,「GeForce Experience」を統合する新設定ソフト「NVIDIAアプリ」のβ版に対応するドライバだ。

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