NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/

#4gamer #Unreal_Engine #GeForce_RTX_50 #アンリアルエンジン #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5 #GeForce #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]

GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために,NVIDIAが提供しているのが,カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ,この先10年に影響を与えるさまざまなゲームグラフィックス技術の一端を示したセッションをレポートしよう。

4Gamer.net

コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260316044/

#4gamer #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]

「Festival Hall」という名に改称したGDC 2026の展示会場は,どんな雰囲気で,どんな展示に注目が集まっていたのだろうか。巨大ブースを展開していたTensent Gamesの展示や,巨大なコントローラを使う体感インディーゲームまで,展示会場の見どころをレポートしよう

4Gamer.net

[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/990/G099087/20260316025/

#4gamer #Frontier_Legends #フロンティア_レジェンズ #サバイバル #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]

GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」について話をうかがった。西部開拓時代,法律の届かぬ辺境で牧場や町を作り上げて生きていくゲームとは。

4Gamer.net

かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314016/

#4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」会場には,例年のようにいくつもの「国家パビリオン」が軒を並べていたが,その1つがオーストリアだ。発足したばかりのオーストリアゲーム開発者協会(PGDA)の副会長ジモン・シュナイダー氏のトークセッションでは,黄金期を取り戻そうとするゲーム開発者たちの姿がうかがえた。

4Gamer.net

GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260314013/

#4gamer #OTHERS_展示会_見本市 #SF #サバイバル #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」の展示エリアに,Procedura Corpが手がける新作MMO「Scorched Nebraska」が初出展されていた。現段階でゲームの詳細は分かっていないものの,オンライン上に「生きた世界」を構築しようとするユニークなタイトルを目指しているようだ。

4Gamer.net

ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20260314005/

#4gamer #パズル #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」のイベントフロアにあるブラジルブースに,個人ゲーム開発者であるグスタヴォ・ブラガ氏の新作パズルアクション「Paradoxical」が展示されていた。本作は,鏡のようなポータルを自由に動かし,新しいステージに続くルートを開拓していくという作品だ。

4Gamer.net

インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314002/

#4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #副編集長_noguchi #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGE StudiosのSalaar Kohar…

4Gamer.net

“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/869/G086971/20260313074/

#4gamer #Arkheron #プロジェクトトーチ #Project_Torch #アーケロン #Game_Developers_Conference #GDC_2026

“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]

サンフランシスコで開催されている「GDC Festival of Gaming 2026」のステージに,久々に姿を現したRob Pardo氏による基調講演「ずっと残るゲームを作るための旅路」をレポートする。「World of Warcraft」をはじめとした傑作群を生み出したベテラン開発者が,30年のキャリアを経て辿り着いた哲学を語った。

4Gamer.net

MMO内に「TikTok」を作ったらどうなったか。「逆水寒」が実践した,プレイヤーをクリエイターに変える仕組み[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/914/G091423/20260313048/

#4gamer #逆水寒_Sword_of_Justice #ソードオブジャスティス #SOJ #ぎゃくすいかん #武侠 #副編集長_noguchi #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

MMO内に「TikTok」を作ったらどうなったか。「逆水寒」が実践した,プレイヤーをクリエイターに変える仕組み[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」で,NetEaseのChang Liu氏が,MMORPG「逆水寒」の“ゲーム内TikTok”構築事例を語った。縦型ショート動画フィードと制作ツールをMMO内に組み込み,プレイヤーをクリエイターに変貌させた取り組みを紹介しよう。

4Gamer.net

「ダレカレ」がGDCアワードでも快挙。ゲームファンや開発者の支持で選出される「Audience Award」を受賞
https://www.4gamer.net/games/864/G086409/20260313021/

#4gamer #ダレカレ #ダレとカレも #誰と彼も #darekare #GDC_2026 #Game_Developers_Conference

「ダレカレ」がGDCアワードでも快挙。ゲームファンや開発者の支持で選出される「Audience Award」を受賞

「Game Developers Conference 2026」で開催された「Game Developers Choice Awards」(GDCアワード)で,TearyHand Studioのインタラクティブノベル「ダレカレ」(英題:and Roger)が「Audience Award」を受賞した。

4Gamer.net