「Spiritfarer」開発スタジオの新作「At Fate’s End」を初試遊。ID@Xbox注目作が集まったXbox Play Anywhere Showcaseレポート
https://www.4gamer.net/games/918/G091842/20260323036/
#4gamer #At_Fate_s_End #At_Fate_s_End #GDC_2026 #Game_Developers_Conference
「Spiritfarer」開発スタジオの新作「At Fate’s End」を初試遊。ID@Xbox注目作が集まったXbox Play Anywhere Showcaseレポート
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NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/
#4gamer #Unreal_Engine #GeForce_RTX_50 #アンリアルエンジン #Unreal_Technology #Unreal_Engine_5 #UnrealEngine5 #UE5 #GeForce #GDC_2026 #Game_Developers_Conference
コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260316044/
[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/990/G099087/20260316025/
#4gamer #Frontier_Legends #フロンティア_レジェンズ #サバイバル #GDC_2026 #Game_Developers_Conference
かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314016/
#4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #GDC_2026 #Game_Developers_Conference
GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260314013/
#4gamer #OTHERS_展示会_見本市 #SF #サバイバル #GDC_2026 #Game_Developers_Conference
ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20260314005/
インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314002/
#4gamer #OTHERS_講演_シンポジウム #副編集長_noguchi #GDC_2026 #Game_Developers_Conference
“闇の森”の先にある北極星を目指して。Blizzard中興の祖,Rob Pardo氏が経験した呪いと挫折,そして辿り着いた境地を語る[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/869/G086971/20260313074/
#4gamer #Arkheron #プロジェクトトーチ #Project_Torch #アーケロン #Game_Developers_Conference #GDC_2026
MMO内に「TikTok」を作ったらどうなったか。「逆水寒」が実践した,プレイヤーをクリエイターに変える仕組み[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/914/G091423/20260313048/
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