PCのストレージを高速化する技術の最新版「DirectStorage 1.4」はこうなる

MicrosoftがGDC 2026で明らかにした情報から,本稿ではストレージ高速化技術「DirectStorage」に関する話題をレポートしよう。ストレージの高速化技術がゲームにとってどれだけ重要で,そのためにどのような工夫が盛り込まれているかが分かるはずだ。

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GDC 2026のセッション映像や資料は公式アーカイブ「GDC Vault」で公開中。4Gamerの現地取材記事をまとめて紹介
https://www.4gamer.net/games/991/G999110/20260428030/

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GDC 2026のセッション映像や資料は公式アーカイブ「GDC Vault」で公開中。4Gamerの現地取材記事をまとめて紹介

2026年3月に開催された「GDC Festival of Gaming」(GDC 2026)で行われた講演の動画や資料が,公式プラットフォーム「GDC Vault」で公開中だ。それに関連して,4Gamerの現地取材記事から注目セッションやアワード,展示レポートなどをまとめて紹介しよう。

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次世代DirectXは推論アクセラレータとレイトレーシングの深淵へ向かう。2026年から先のDirectX最新事情
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260331034/

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次世代DirectXは推論アクセラレータとレイトレーシングの深淵へ向かう。2026年から先のDirectX最新事情

MicrosoftはGDC 2026にて,DirectXの最新状況を報告するセッションを開催した。DirectStorageが主題のセッションかと思いきや,セッション前半は,DirectX 12とDirectX Raytracingのこれからが明らかになるという,注目に値する内容であった。

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「Spiritfarer」開発スタジオの新作「At Fate’s End」を初試遊。ID@Xbox注目作が集まったXbox Play Anywhere Showcaseレポート
https://www.4gamer.net/games/918/G091842/20260323036/

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「Spiritfarer」開発スタジオの新作「At Fate’s End」を初試遊。ID@Xbox注目作が集まったXbox Play Anywhere Showcaseレポート

アメリカ・サンフランシスコで開催された「GDC Festival of Gaming 2026」会期に行われた「Xbox Play Anywhere Showcase」をレポート。Thunder Lotus Gamesの新作「At Fate's End」を中心に,13の出展タイトルを紹介しよう。

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NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]
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NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]

GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために,NVIDIAが提供しているのが,カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ,この先10年に影響を与えるさまざまなゲームグラフィックス技術の一端を示したセッションをレポートしよう。

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コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260316044/

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コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]

「Festival Hall」という名に改称したGDC 2026の展示会場は,どんな雰囲気で,どんな展示に注目が集まっていたのだろうか。巨大ブースを展開していたTensent Gamesの展示や,巨大なコントローラを使う体感インディーゲームまで,展示会場の見どころをレポートしよう

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[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
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[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]

GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」について話をうかがった。西部開拓時代,法律の届かぬ辺境で牧場や町を作り上げて生きていくゲームとは。

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かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]
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かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」会場には,例年のようにいくつもの「国家パビリオン」が軒を並べていたが,その1つがオーストリアだ。発足したばかりのオーストリアゲーム開発者協会(PGDA)の副会長ジモン・シュナイダー氏のトークセッションでは,黄金期を取り戻そうとするゲーム開発者たちの姿がうかがえた。

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GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]
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GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」の展示エリアに,Procedura Corpが手がける新作MMO「Scorched Nebraska」が初出展されていた。現段階でゲームの詳細は分かっていないものの,オンライン上に「生きた世界」を構築しようとするユニークなタイトルを目指しているようだ。

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ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]
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ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]

「GDC Festival of Gaming 2026」のイベントフロアにあるブラジルブースに,個人ゲーム開発者であるグスタヴォ・ブラガ氏の新作パズルアクション「Paradoxical」が展示されていた。本作は,鏡のようなポータルを自由に動かし,新しいステージに続くルートを開拓していくという作品だ。

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