
NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]
GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために,NVIDIAが提供しているのが,カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ,この先10年に影響を与えるさまざまなゲームグラフィックス技術の一端を示したセッションをレポートしよう。
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NVIDIA,AI処理で映画並みのゲーム映像を実現する「DLSS 5」を発表。2026年秋に提供開始の予定
米国時間2026年3月16日,NVIDIAは,GeForce RTX向けの新しい超解像技術「DLSS 5」を発表した。映画のVFXのような高精度な絵作りを,リアルタイムゲームで実現するという。DLSS 5は,2026年秋の提供開始を予定しているとのことだが,どのGPUに対応するかといった情報は明らかになっていない。
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GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026]
GDC 2026で行われた「GDC Luminaries」に,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,GPUの進化によって実現可能となったゲームグラフィックスや,ゲーム開発におけるAI活用について講演した。その概要をレポートしよう。
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DLSS 4.5の目玉機能「ダイナミックマルチフレーム生成」が3月31日リリース。NVIDIAがGDC 2026に合わせたGeForce最新情報を公開
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,ゲーム開発者向けイベント「GDC 2026」に合わせて,GeForceに関する新情報を公開した。とくに大きな話題は,超解像&フレーム生成技術「DLSS 4.5」の目玉機能「動的なマルチフレーム生成」のリリースが,3月31日に決まったことだ。
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西川善司の3DGE:超解像&フレーム生成技術の最新版「DLSS 4.5」の仕組みと実力。2026年登場のゲームからネイティブ対応が始まる
CES 2026では,GeForce新製品の発表がなかったNVIDIAだが,既存GPUの性能を引き出して,ゲームをより楽しめる技術をいくつか発表している。今回はそのひとつ,超解像&フレーム生成技術の最新版「DLSS 4.5」について,詳しいところを紹介していこう。
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ディスプレイに合わせた動的なフレーム生成技術「DLSS 4.5」や残像感低減技術「G-SYNC Pulsar」をNVIDIAが発表
米国時間2026年1月5日,NVIDIAは,1月6日に米国・ラスベガスで開幕する大規模展示会「CES 2026」に合わせて,「GeForce」およびゲーマー向け製品に関わる新技術として,「DLSS 4.5」などを発表した。
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ASUSグラフィックスカード30周年記念デザインのGeForce RTX 5090搭載カードが12月25日発売
2025年12月24日,ASUSは,同社製グラフィックスカード30周年記念モデルとなる「ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090」を12月25日に発売すると発表した。カードのたわみを検出するセンサーや,電源供給に問題が生じた場合の警告機能などにより,安定した運用に配慮している。
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「Battlefield 6」を快適にしたい! 全20種類のGPUでベンチマーク対決。ボーナスで買うグラフィックスカードはどれか
発売後は3日間で700万本以上を売り上げるなど,絶好調の最新作「Battlefield 6」。快適に遊ぶためには,どんなGPUが必要なのか。20製品のデスクトップPC向けグラフィックスカードを使って,どれくらいの性能が出るかを確かめてみた。
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GeForce RTX 50を買うと「ARC Raiders」デラックス版がもらえるキャンペーンがスタート
米国時間2025年10月7日,NVIDIAは,「GeForce RTX 50」シリーズを搭載するグラフィックスカードやPC本体を購入すると,10月30日にネクソンが発売予定であるアクションADV「ARC Raiders」のデラックス版ダウンロードコードがもらえるバンドルキャンペーンを開始した。
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ゲーマー向けAIエージェント「G-Assist」やAIキャラクタ技術「ACE」など,NVIDIAのゲーム向けAI技術の最新動向に迫る[gamescom]
NVIDIAは,gamescom 2025会場内のビジネスエリアにブースを出展して,PCゲーマー向けAIエージェント「Project G-Assist」や,AIキャラクタ技術「ACE for Games」などを披露していた。NVIDIAの最新技術が分かったブースの展示をレポートしよう。
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