CAMBIOS QUE HICE
Esta aventura arranca muy mal, la Cámara de Oro pide a los jugadores ir a una casa apartada y recuperar un libro y, de camino, se encuentran a una cabeza de una señora que les dice:
"Hola, en esta casa me maté yo. Aquí tenéis un mapa y además voy a acompañaros para avisaros de los peligros y de paso mostraros las puertas secretas".
Así que eso necesitaba una mejor introducción. Justo para esa aventura un jugador ocasional dijo que podía estar disponible si le hacía yo una ficha, así que el gancho fue el siguiente:
-EL GANCHO
El líder del grupo rival, además de agradecerles a los jugadores haberla liado en el casino, sigue obsesionado con entrar a ser miembro de la Cámara Dorada. Se ha enterado de un grupo local que trabajaba para ellos y fue enviado a una casa para robar un libro.
Y lo sabe por que el ladrón de ese grupo es el único superviviente que ha regresado, con stress post traumático y medio loco, después de ver cosas horribles en la casa.
Si la Cámara Dorada es un grupo de ladrones del bien y quieren un libro chupichungo... este libro tiene que ser EL LIBRO DE LA OSCURIDAD VIL.
¡Conseguir ese libro un acceso premium para entrar a ese grupo!
En su cabeza sonaba espectacular.
Pero tal y como ha llegado el superviviente, el líder del grupo rival no piensa arriesgar a sus hombres, mejor que vayan los jugadores que parecen más inocentes.
Además necesitaba involucrar a los personajes en lo personal, así que resulta que el dueño de la casa sería el tío de uno de los personajes, la ladrona Robin Hood del grupo. Un tío noble pero la clásica oveja negra que le ha dado por estudiar artes oscuras y se ha vuelto loco.
Lo clásico, vamos.
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