Bforartists: Ein Blender für Mausschubser?

Seit Jahren quäle ich mich damit herum, daß ich eigentlich mal etwas mit Blender anstellen möchte, der freien (GPL) und plattformübergreifenden Software zu Erstellung dreidimensinaler Graphiken und Animationen. Jedoch war ich immer irgendwie zu blöd dafür, mich durch das verwirrende User-Interface zu navigieren, weil viele wichtige Funktionen nur über Hotkeys zu erreichen sind. https://kantel.github.io/posts/2024091301_bforartist/ #Blender #Bforartists #3D #Computergraphik

Bforartists: Ein Blender für Mausschubser? – Der Schockwellenreiter

Blender: Großes Update auf die Version 4.0 veröffentlicht

Auch wenn mir eigentlich das räumliche Vorstellungsvermögen abgeht, um erfolgreich 3D-Modelle zu erstellen, hatte ich in der Vergangenheit mit PoVRay (respektive dem leider nicht mehr weiterentwickelten MegaPoV), dem legendären, schon seit Amiga-Zeiten bekannten, freien (AGPL) Persistence of Vision Ray-Tracer, einige nette Ergebnisse hinbekommen. https://kantel.github.io/posts/2023120501_blender_4/ #Computergraphik #Blender #3D #Python #CreativeCoding

Der Schockwellenreiter - Blender: Großes Update auf die Version 4.0 veröffentlicht

Experiments in Motion Graphics (und wie man sie in Processing nachprogrammiert)

John Whitney (1917 - 1995) war ein amerikanischer Animationsfilmer, Komponist und Erfinder. Er gilt als einer der Väter der #Computeranimation. Er gründete 1960 die Firma Motion Graphics und entwickelte dort an einem selbst erfundenen, analogen Computer Titelsequenzen für Fernsehsendungen und Werbeeinblendungen. http://blog.schockwellenreiter.de/2017/12/2017120102.html #Informatikgeschichte #HistoryOfScience #Computergraphik

Schockwellenreiter: Experiments in Motion Graphics

Worknote: Graphics.py – ein neues Graphikpaket für Python

Man lernt doch nie aus! Da bin ich doch heute mehr oder weniger zufällig über ein neues (nicht wirklich ein neues, doch ich kannte es bisher tatsächlich noch nicht) Graphikpaket für meine Lieblingsprogrammiersprache gestoßen: Graphics.py ist eine einfache, freie (GPL) und objektorientierte Graphik-Bibliothek für #Python von John M. Zelle. Die Bibliothek ist ein Wrapper um Tkinter. http://blog.schockwellenreiter.de/2017/11/2017111101.html #Computergraphik #CreativeCoding

Schockwellenreiter: Graphics.py -- ein neues (?) Graphikpaket für Python